使用 3D 紋路工具轉換紋路外觀

3D 紋路 工具可將零件上的紋路外觀轉換為幾何。 您可以將產生的圖形本體用於製造,特別是 3D 列印,或者您可以將其轉換為網格 BREP 本體來進一步操控幾何。

除非零件已有紋路外觀,此程序分為兩個步驟。 首先,使用紋路貼圖功能將紋路外觀對應至模型。 接著使用 3D 紋路 工具為紋路外觀定義幾何,然後產生 3D 紋路特徵。

在此範例中,您會從噴槍的範例模型著手。 您會將紋路外觀套用到噴槍把手、配合大小對應紋路外觀,然後使用 3D 紋路 工具在把手上建立和設定手柄的隆起效果。 接下來,您可以為具有隆起效果的模型進行 3D 列印。