Creazione di trame 3D

Dopo aver aggiunto un aspetto a trama al modello, è possibile utilizzare lo strumento Trama 3D per trasformare l'aspetto a trama nelle cunette di presa. È quindi possibile fabbricare il modello e le cunette con una stampante 3D o altri metodi di fabbricazione.

Per creare trame 3D:

  1. Accertarsi di avere aperto system_dir:\Users\Public\Public Documents\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS 2019\samples\whatsnew\model display\spray_gun.sldprt e di avere applicato l'aspetto a trama.
  2. Nell'albero di disegno FeatureManager®, nella cartella Corpi solidi , fare clic con il pulsante destro del mouse su Importato1 , quindi fare clic su Trama 3D .
    Nel PropertyManager Trama 3D, in Corpo di applicazione trama, viene visualizzato Importato1. È possibile applicare le funzioni Trama 3D solo un corpo alla volta. Tutto il corpo viene visualizzato come una mesh. La mesh dell'aspetto a trama mostra la sua forma iniziale.

    In Impostazioni trama, annotare i valori predefiniti per Rifinitura e Distanza.

  3. Deselezionare Guida in linea dinamica, che consta di descrizioni di comandi estesi.
  4. In Impostazioni trama, nella tabella, selezionare grayscale.jpg nella prima riga per Trama.
    Converti questa trama in 3D e Bianco sopra nero sotto sono selezionati.
  5. Deselezionare Bianco sopra nero sotto per utilizzare il colore nero dall'aspetto e creare la massima distanza di offset della trama 3D.
    L'icona nella tabella cambia in per indicare che il nero è in alto. Specificare questa opzione in base alla mappatura di altezza in scala di grigi che si utilizza e ai risultati visualizzati.
  6. Spostare il cursore per Distanza di offset trama in modo tale che il valore Distanza nella tabella sia di circa 12 mm.
    Questo valore controlla la massima distanza di offset per la trama 3D dal corpo.
  7. Spostare il cursore per Dimensione massima elemento in modo che il valore sia di circa 6,10 mm.

    La trama 3D diventa più definita.

    Questo valore controlla la massima dimensione di elemento per l'intera mesh.

  8. Spostare il dispositivo di scorrimento per Rifinitura trama in modo che il valore Rifinitura sia circa 0,14.
    Questo valore controlla la rifinitura mesh locale nell'area della funzione 3D testurizzata. La rifinitura aggiunge sfaccettature per una migliore corrispondenza dei contorni all'interno dell'immagine in scala di grigi. Quando si aumenta il valore, la qualità di visualizzazione del modello aumenta, facendo tuttavia aumentare anche il tempo di elaborazione.
  9. L'altezza sembra troppo alta, quindi spostare il dispositivo di scorrimento della Distanza di offset trama a sinistra per ridurre il valore della Distanza a 6 mm.

    La mesh trama 3D diventa più uniforme.
  10. Fare clic su .
    Consigli: Poiché la funzione Trama 3D converte il corpo in un corpo grafico, è necessario aggiungere la funzione Trama 3D come ultima funzione della parte.

    La funzione Trama 3D con un corpo grafico viene visualizzata nell'albero di disegno FeatureManager. Nella cartella Corpi grafici , Grafico (chiuso) indica che il modello generato è a tenuta d'acqua e che è possibile effettuare la stampa 3D.

È quindi possibile convertire il corpo grafico in un corpo di mesh BREP da utilizzare per scopi di produzione. Selezionare il corpo grafico e fare clic su Inserisci > Funzioni > Converti in corpo mesh .