스프링 PropertyManager

스프링이란 스프링의 다양한 유형의 효과를 시뮬레이션해서 어셈블리 주위로 부품을 이동시키는 시뮬레이션 요소입니다.

스프링 PropertyManager를 여는 방법

스프링 (MotionManager 도구 모음)을 클릭합니다.

스프링 유형

PM_Linear.gif 선형 스프링 (기본 모션과 모션 해석만). 거리를 두고 특정 방향을 따라 두 파트 사이에 작용하는 하중을 나타냅니다. SOLIDWORKS Motion:
  • 두 부품의 위치간의 거리를 기반으로 스프링력을 계산합니다
  • 선택하는 첫 파트에 하중을 적용합니다
  • 선택한 두 번째 파트 반작용 바디를 따라서 동등한 반대 하중을 적용합니다.
PM_Rotary-Torsional.gif 비틀림 스프링 (모션 해석만 해당). 두 부품 간에 작용하는 비틀림 하중을 나타냅니다. SOLIDWORKS Motion:
  • 특정 축을 기준으로 두 파트 사이의 각을 기반으로 스프링 모멘트를 계산합니다.
  • 사용자가 선택한 첫 파트에 특정 축을 기준으로 하는 모멘트를 적용합니다.
  • 사용자가 선택하는 두 번째 파트에 동등한 반작용 모멘트를 적용합니다.

스프링 파라미터

선형 스프링 선택 상자 스프링의 끝 점을 정의하는 피처의 쌍이 표시됩니다.
비틀림 스프링 첫 번째 선택 상자 스프링의 한 쪽 끝과 비틀림 방향을 정의하는 피처가 표시됩니다. 토크 방향을 변경하려면 두 번째 피처를 선택합니다.
비틀림 스프링 두 번째 선택 상자 스프링을 정의하는 두 번째 추가 피처가 표시됩니다. 스프링을 바닥에 연결하려면 이 선택 상자를 비워둡니다.
스프링력 수식의 지수 스프링 함수 수식을 기반으로 합니다.
스프링 정수 스프링 함수 수식을 기반으로 합니다.
자유 길이 (선형 스프링). 스프링 함수 수식을 기반으로 합니다. 초기 거리란 그래픽 영역에 현재 표시되는 파트간의 거리입니다. 모델 변경사항에 따라 업데이트를 선택해서 PropertyManager가 열려 있는 동안 자유 길이가 동적으로 모델 변경 사항을 업데이트 하도록 합니다.
자유 각도 (비틀림 스프링). 스프링 함수 수식을 기반으로 하여 하중의 적용을 받지 않는 경우 비틀림 스프링 끝 점 사이의 각도를 정의합니다.

댐퍼

댐퍼 항목(모션 해석만)을 선택해서 값을 입력합니다.
  • 댐핑력 수식의 지수에 따라 댐퍼의 함수 수식을(를) 선택합니다.
  • 감쇠 상수에 따라 댐퍼의 함수 수식을(를) 설정합니다.

표시

스프링 PropertyManager가 열려 있을 때나 스터디를 계산할 때만 표시 값을 볼 수 있습니다.

코일 직경
코일 수
와이어 직경

하중 지지면

참조 불러오기 아래의 하중지지면/모서리에 대한 그래픽 영역에서 부품을 선택하여 SOLIDWORKS Simulation으로 전송합니다.

노트

  • 스프링이 부품에 하중을 부가합니다. 높은 스프링 상수를 가진 스프링이 낮은 상수를 가진 스프링보다 부품을 빨리 이동합니다. 또한 같은 강도의 스프링이 작용할 때 질량이 작은 부품이 질량이 큰 부품보다 빨리 이동합니다.
  • 스프링 길이가 자유 길이와 같으면 스프링이 하중을 가하지 않습니다.
  • 모터에 의한 모션이 스프링에 의한 모션에 우선합니다. 즉, 스프링이 부품을 오른쪽으로 끌어 당기려 할 때 모터가 부품을 왼쪽으로 끌어 당기면, 부품은 왼쪽으로 이동하고 모터의 소비 전력이 증가합니다.

스프링 하중에 사용하는 함수 수식

  • 선형 스프링: - K* (X - Xo)**n + Fo
  • 비틀림 스프링: - KT* (Theta - Thetao)**n + To
이 수식에서
K선형 스프링 정수입니다.
KT비틀림 스프링 정수입니다.
X는 파트와 부착점 사이의 현재 거리입니다.
Theta는 파트 간의 현재 각으로서 사용자 정의 축을 기준으로 합니다.
Xo는 스프링의 참조 길이를 정의합니다. 스프링의 참조 하중이 0일 경우, Xo가 자유 길이입니다.
Thetao는 비틀림 스프링의 참조 각도를 정의합니다. 스프링의 참조 토크가 0일 경우, Thetao는 자유 각도입니다.
FoXo에서의 참조 하중을 지정합니다.
ToThetao에서의 비틀림 스프링의 참조 토크를 지정합니다.
n지수입니다. 예를 들어 스프링력= -kx2 인 경우, n = 2입니다. 사용할 수 있는 옵션은 <-4,-3,-2,-1,1,2,3,4>입니다.