에너지를 저장하는 비틀림 스프링 또는 에너지를 방산하는 비틀림 댐퍼를 작성할 수 있습니다.
-
PropertyManager를 열고 유형을 선택합니다.
-
비틀림 스프링을 지정하려면, 스프링
(MotionManager 도구모음)을 클릭하고 비틀림 스프링
을 클릭합니다.
- 비틀림 댐퍼를 지정하려면, 댐퍼
(MotionManager 도구모음)을 클릭하고 비틀림 댐퍼
를 클릭합니다.
-
첫 번째 선택 상자에서, 스프링이나 댐퍼의 한 끝이 연결되어 있는 파트의 면 또는 모서리를 선택합니다.
이 피처 또한 토크 방향을 지정합니다.
선택한 피처와 토크 벡터가 하이라이트됩니다.
토크 벡터를 변경하려면, 첫 번째 선택 상자에서 필요한 방향을 정의하는 두 번째 면 또는 모서리를 선택합니다. 토크 방향을 반대로 바꾸려면

을 클릭합니다.
- 두 번째 선택 상자에서, 스프링이나 댐퍼가 연결되어 있는 두 번째 파트에 있는 면 또는 모서리를 선택합니다.
두 번째 선택 상자를 비워 다른 스프링 또는 댐퍼의 끝을 바닥에 연결합니다.
- 스프링 또는 댐퍼를 지정하는 다른 옵션을 선택합니다.
-
을(를) 클릭합니다.