Alterar uma aparência Altere uma aparência atribuindo uma aparência predefinida ou usando o PropertyManager de Aparência para editar as propriedades da aparência. Tópico paiTrabalhar com aparências Remover aparências Copiar e colar aparências Salvar uma aparência personalizada Exemplo: Usar uma escala padrão Atribuir a aparência predeterminada Paleta Destino de aparência Atribuir uma aparência Para atribuir uma aparência: No Painel de tarefas, clique na guia Aparências, cenas e decalques . Na pasta Aparências, selecione uma categoria. Siga um destes procedimentos:Arraste uma aparência para o modelo. Em seguida, na paleta Destino de aparência, selecione a área do modelo à qual deseja atribuir a aparência. Você pode fixar a paleta Destino de aparência ao adicionar várias aparências para aprimorar o fluxo de trabalho. Sem selecionar nada, clique duas vezes em uma aparência para aplicá-la a toda uma peça ou montagem. Com uma entidade selecionada (por exemplo, face ou recurso), clique duas vezes em uma aparência para aplicá-la à seleção. Arraste uma aparência para um item no FeatureManager. Editar propriedades de aparência Para editar propriedades como mapeamento de textura e cores, execute um destes procedimentos: Clique com o botão direito no modelo e, na barra de ferramentas do contexto, clique em Aparências . Alt + arraste uma aparência do Painel de Tarefas. Clique em Editar aparência (barra de ferramentas Visualização antecipada). Clique em Editar > Aparência > Aparência. Clique em na parte superior da árvore de projeto do FeatureManager para expandir o Painel de exibição. Na coluna Aparências , clique com o botão direito e selecione Aparência.
Alterar uma aparência Altere uma aparência atribuindo uma aparência predefinida ou usando o PropertyManager de Aparência para editar as propriedades da aparência. Tópico paiTrabalhar com aparências Remover aparências Copiar e colar aparências Salvar uma aparência personalizada Exemplo: Usar uma escala padrão Atribuir a aparência predeterminada Paleta Destino de aparência Atribuir uma aparência Para atribuir uma aparência: No Painel de tarefas, clique na guia Aparências, cenas e decalques . Na pasta Aparências, selecione uma categoria. Siga um destes procedimentos:Arraste uma aparência para o modelo. Em seguida, na paleta Destino de aparência, selecione a área do modelo à qual deseja atribuir a aparência. Você pode fixar a paleta Destino de aparência ao adicionar várias aparências para aprimorar o fluxo de trabalho. Sem selecionar nada, clique duas vezes em uma aparência para aplicá-la a toda uma peça ou montagem. Com uma entidade selecionada (por exemplo, face ou recurso), clique duas vezes em uma aparência para aplicá-la à seleção. Arraste uma aparência para um item no FeatureManager. Editar propriedades de aparência Para editar propriedades como mapeamento de textura e cores, execute um destes procedimentos: Clique com o botão direito no modelo e, na barra de ferramentas do contexto, clique em Aparências . Alt + arraste uma aparência do Painel de Tarefas. Clique em Editar aparência (barra de ferramentas Visualização antecipada). Clique em Editar > Aparência > Aparência. Clique em na parte superior da árvore de projeto do FeatureManager para expandir o Painel de exibição. Na coluna Aparências , clique com o botão direito e selecione Aparência.
Atribuir uma aparência Para atribuir uma aparência: No Painel de tarefas, clique na guia Aparências, cenas e decalques . Na pasta Aparências, selecione uma categoria. Siga um destes procedimentos:Arraste uma aparência para o modelo. Em seguida, na paleta Destino de aparência, selecione a área do modelo à qual deseja atribuir a aparência. Você pode fixar a paleta Destino de aparência ao adicionar várias aparências para aprimorar o fluxo de trabalho. Sem selecionar nada, clique duas vezes em uma aparência para aplicá-la a toda uma peça ou montagem. Com uma entidade selecionada (por exemplo, face ou recurso), clique duas vezes em uma aparência para aplicá-la à seleção. Arraste uma aparência para um item no FeatureManager.
Editar propriedades de aparência Para editar propriedades como mapeamento de textura e cores, execute um destes procedimentos: Clique com o botão direito no modelo e, na barra de ferramentas do contexto, clique em Aparências . Alt + arraste uma aparência do Painel de Tarefas. Clique em Editar aparência (barra de ferramentas Visualização antecipada). Clique em Editar > Aparência > Aparência. Clique em na parte superior da árvore de projeto do FeatureManager para expandir o Painel de exibição. Na coluna Aparências , clique com o botão direito e selecione Aparência.