É possível adicionar câmeras a documentos de modelos e visualizar o modelo a partir da perspectiva da câmera.
Você pode:
- Especificar posições de alvos e câmeras.
- Fixar câmeras a objetos e entidades de esboço. A câmera pode então exibir movimento ou se mover com a entidade.
- Posicionar câmeras dentro de modelos.
- Girar câmeras em ângulos determinados.
- Controlar propriedades de campo de visão e profundidade de campo.
- Usar câmeras em animações.