访问并命名 Motion 算例

您可从图形区域下部分的 Motion 算例选项卡访问或生成 Motion 算例。

如果 Motion 算例 选项卡未显示,请单击视图 > 用户界面 > MotionManager
在操作零件或装配体时您可使用两种类型的选项卡:
  • 模型。 打开模型时,默认选择此选项。 使用该标签编辑模型。
  • Motion 算例 <n>。 动画在其自己的选项卡上列举,从 1 到 <n>Motion 算例 1 为第一个动画的默认名称。 新算例无关键帧。

重命名“Motion 算例”选项卡。

要重新命名 Motion 算例选项卡:

  1. 右键单击选项卡,然后单击重命名
  2. 输入新的名称。
    您不能重命名模型选项卡。

创建运动算例选项卡。

要创建“运动算例”选项卡,请执行以下操作之一:

  • 单击插入 > 新建 Motion 算例
  • 右键单击“运动算例”选项卡,然后单击生成新运动算例

复制运动算例选项卡

要复制“运动算例”选项卡:

右键单击某个运动算例选项卡,然后单击复制算例
您可以使用复制的算例来运行一系列类似仿真。

生成或编辑模型的 Motion 算例

要生成或编辑模型的 Motion 算例:

单击图形区域下方的 Motion 算例选项卡。
图形区域被水平分割。 顶部区域显示模型。 底部区域被分割成三个部分:
  • 顶部的 MotionManager 工具栏。
  • 左边的 MotionManager 设计树。
  • 右边是带有关键点和时间栏的时间线。