编辑网格 PropertyManager - 网格节点

您可使用一组网格化工具来检查曲面网格的品质并修复与无效网格元素关联的错误。 良好品质的曲面网格可确保模拟结果的准确性。

要打开编辑网格 PropertyManager:

  1. 使用手动方法创建壳体或实体网格。
  2. 编辑网格 PropertyManager 出现在创建网格的过程中,且在摘要 PropertyManager 之后出现。

    另请参阅 SOLIDWORKS Simulation 帮助实体网格工作流程(手动方法)

控制

确定 接受应用的设置并退出 PropertyManager。
撤销 取消当前操作并关闭 PropertyManager 且不保存。
撤消 单击以撤消上一操作。
下一步 转到下一步。
上一步 返回到上一步。
  编辑 选择网格工具,然后单击编辑以打开 PropertyManager。

网格节点

使用这些选项来编辑曲面网格节点。

合并 合并相邻三角形元素的不重合节点。
使用选择窗口选择要合并的节点。
自动合并 设置公差限制来合并网格的所有不重合节点。 如果两个节点之间的距离大于此公差,则不会合并这些节点。

插入 在您选择的位置插入新节点。 将使用插入的新节点创建新元素。
调整 调整节点位置。 选择以下项之一:

网格

在现有曲面网格上动态定位选定节点。

基准面

XYYZXZ 平面上定位选定节点。

坐标位置

将选定节点定位到空间中通过给定全局坐标 X、Y 和 Z 定义的新位置。

通过选择相对于选定的节点可使新位置的坐标 X、Y 和 Z 相对于选定节点的位置。

应用

将节点定位到定义的坐标。

替换 允许您控制不重合节点的对齐和合并。

在集 A 中选择节点

为集 A 选择一个或多个曲面网格的节点(逐个或使用选择窗口)。

在集 B 中选择节点

为集 B 选择一个或多个曲面网格的节点(逐个或使用选择窗口)。

选择以下对齐方法中的一项:

将集 A 中的节点移至 B

相邻元素的几何体适应到节点的新位置。

将集 B 中的节点移至 A

相邻元素的几何体适应到节点的新位置。

合并所有节点

将集 A 和 B 中的所有节点合并为一个节点。

应用

将节点移至其新位置。

重置

清除所有选择。

选择选项 A -> B 会将绿色节点 A 移到红色节点 B 的位置。相邻元素的连接性将适应到节点 A 的新位置。节点 A 和 B 将被合并。