使用创建壳体网格的手动方法来设置自定义的元素大小并细化选定区域中的网格。 可使用网格编辑工具来提高壳体网格的品质。
壳体网格由三角形元素组成且其所需的计算时间比实体网格要短并且不会损害结果精度。
要打开壳体网格 - 手动 PropertyManager,请执行以下操作之一:
- 单击实体网格(自动)(Plastics CommandManager) 上的向下箭头,然后选择壳体网格(手动)。
- 在 PlasticsManager 树
中,双击壳体,然后单击手动。
步骤 1/4 - 选择模型类型
导出实体数据以进行扭曲分析 |
将壳体网格转换为使用四面体元素的实体网格并保存网格数据以进行扭曲分析。 |
类型 |
当您打开具有同时包含壳体和实体元素的网格的零件时可用。 选择元素类型(壳体或实体)以继续进行网格化。 |
步骤 2/4 - 设置域类型
将零件标识为型腔或冷却水路。
型腔 |
将选定零件标识为型腔。 |
冷却水路 |
将选定零件标识为冷却水路。 |
应用 |
将型腔或冷却水路选择应用到零件。 |
显示/隐藏 |
切换选定零件的可见性。 不会为隐藏零件创建网格。 |
步骤 3/4 - 曲面网格
三角形大小 |
指定曲面网格在活动域上的默认边线长度。 三角形大小越小,创建的元素越多。 可在 中定义单位。
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三角形数量 |
预测给定三角形大小的壳体元素的总数(在曲面网格中)。 |
四面体数量 |
预测用于基于给定三角形大小填充零件体积的实体四面体元素的总数(对于实体网格)。 |
局部精制 |
通过减小模型的关键区域处的三角形大小细化网格。 您可为小几何特征(例如浇口)设置精细网格,为其他区域设置粗糙网格。 细化关键区域中的网格可提高结果精度。
无
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网格元素大小将被应用到整个模型(无网格细化)。
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设置
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在选定曲面、边线或点上细化网格。 请参阅指定大小。
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自动
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在具有小特征或高曲率的区域中自动细化网格。
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渐变 |
针对局部细化选择自动时,设置具有细化网格和默认网格的区域之间的网格过渡。 将滑块向左移动(平滑)以使用更多元素获得更平滑的网格大小过渡。 将滑块向右移动(尖锐)以减少元素数量,从而获得“不均匀”过渡。
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网格(M) |
基于当前设置创建网格。 |
删除 |
删除当前网格。 |
针对
局部精制选择
设定时可用。 指定局部网格细化设置。
曲面、边线、点 |
选择模型上的几何实体以应用网格细化。 例如,通过选择曲面,您可过滤模型中的曲面选择。 在图形区域中,突出显示一个曲面,然后单击指定。 选定曲面将列示在 PropertyManager 中。 您可将多个几何实体添加到可细化网格的位置。
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半径(Radius) |
选择点时可用。 创建圆心在选定点上且具有给定半径的圆。 局部网格细化将应用到圆内的所有点。
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选择“穿透式” |
选择穿透模型的所有实体。 |
三角形大小 |
为选定几何实体设置边线长度大小。 您可为不同实体指定不同三角形大小。 |
指定 |
为突出显示的几何实体指定当前三角形大小并将实体添加到列表。 |
删除 |
从列表中删除选定几何实体。 |
要应用局部网格细化:
- 单击
以返回壳体网格 - 手动 PropertyManager。
- 单击网格以应用局部细化设置并网格化零件。
在下一步中,摘要 PropertyManager 将列示用于测量壳体网格品质的网格参数。