選擇要修改的圖元
您必須為大多數的編輯指令指定一個或多個圖元。有效地選擇圖元有助於有效率地修改圖元。舉例來說,您可以指定一組圖元,並且將修改指令套用至整個群組 (稱為選擇集)。
您也可以產生圖元選擇濾器,同時根據例如圖元類型和圖元屬性的準則使用濾器來產生選擇。
在操控工程圖圖元時,使用圖元掣點來代替指令是更為直接的方式。圖元掣點是您在按一下圖元時會出現的小型控制點。
您無法透過修改指令完成所有工作,但是您可以執行一些基本的操作,例如伸展、移動、鏡射、旋轉與縮放工程圖圖元。
下列主題會討論這些方法: