Anwenden eines texturalen Erscheinungsbilds

Bevor Sie ein Feature 3D-Textur erzeugen können, muss einem Modell ein texturales Erscheinungsbild zugewiesen werden.

Zur Erstellung von 3D-Textur-Features können Sie jede Art von Bildern oder zugeordneten texturalen Erscheinungsbildern verwenden. Graustufen-Höhenfeldbilder sind zu bevorzugen. Abziehbilder sind zur Erstellung von 3D-Textur-Features nicht zulässig.
So wenden Sie ein texturales Erscheinungsbild an:
  1. Öffnen Sie system_dir:\Benutzer\Öffentlich\Öffentliche Dokumente\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS 2019\samples\whatsnew\model display\spray_gun.sldprt.
  2. Klicken Sie im DisplayManager auf Ansicht Erscheinungsbilder .
  3. Ziehen Sie auf der Registerkarte Ansicht Erscheinungsbilder die Option grayscale.jpg aus system_dir:\Benutzer\Öffentlich\Öffentliche Dokumente\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS 2019\samples\whatsnew\model display auf die Fläche des Griffs.
  4. Klicken Sie unter Sortierreihenfolge mit der rechten Maustaste auf grayscale.jpg und wählen Sie dann Erscheinungsbild bearbeiten

    aus.
  5. Klicken Sie im PropertyManager auf Erweitert.
  6. Legen Sie auf der Registerkarte Zuordnung die Optionen für Zuordnung und Größe/Ausrichtung fest, um die Darstellung des Erscheinungsbilds anzupassen, und klicken Sie auf .

    Versuchen Sie, das texturale Erscheinungsbild so anzupassen, dass sich alle Kreise innerhalb der Griffbegrenzung befinden und die umgebende Kante nicht schneiden. Auf diese Weise erstellen Sie ein geschlossenes, wasserdichtes Modell, das Sie als 3D-Druck ausgeben können.
    Zur Verwendung werden ungefähr die folgenden Werte empfohlen:
      Abbildungstyp Projektion
    Horizontale Stelle 0,01640001mm
    Vertikale Stelle 0,13710199mm
      Fixiertes Seitenverhältnis Aktiviert
    Breite 10,15549321mm
    Höhe 10,15549321mm
    Rotation 12,00 deg