修正するエンティティを選択する(Selecting Entities for Modification)
ほとんどの編集コマンドは1つまたは複数のエンティティを指定する必要があります。エンティティを選択することにより効率的に修正できます。たとえば、エンティティのグループを指定して、選択セットと呼ばれるそのグループ全体に修正コマンドを適用することができます。
また、エンティティのタイプやプロパティなどの条件に基づいて選択を行うエンティティ選択フィルターを作成できます。
エンティティをより直接的に操作する方法としては、コマンドではなくエンティティグリップを使用する方法があります。エンティティグリップはエンティティをクリックする際に表示される小さなハンドルです。
修正コマンドで希望するすべてが変更できるわけではありませんが、エンティティのストレッチ、移動、ミラー、回転、スケール等基本的な操作を行うことができます。
次のトピックでこれらの方法について説明します: