エンティティの回転(Rotating Entities)
回転(Rotate)コマンドによりエンティティを角度を指定し、基点を中心に回転することができます。
エンティティを回転するには:
- 修正(Modify) > 回転(Rotate ) をクリック(またはRotateと入力)します。
- グラフィックス領域で回転するエンティティを選択します。
- Enter キーを押します。
- ピボット点を指定します。
- ピボット点とは回転の中心となる点で、通常はエンティティの角または中心です。 基点が指定されたエンティティの角である場合、エンティティはその角の上で回転します。 基点が指定されたエンティティの中心である場合、エンティティは同じ相対位置で基点を中心に回転します。
- 回転角度を指定するか参照(Reference)オプションを指定して参照角度を入力し、新しい角度を入力します。
- 指定されたエンティティが指定された通りに回転します。 デフォルトで、回転は反時計回りです。
回転する際、直交モード を指定すると回転角度を 90°単位にできます。
コマンド: Rotate
メニュー: 修正(Modify) > 回転(Rotate)