エンティティのパターンを作成(Creating Patterns of Entities)
パターン(Pattern)コマンドを使用して、指定したエンティティのコピーを
パターン(Pattern)コマンドを使用すると、指定されたエンティティのコピーを円形パターンまたは線形マトリックスに作成できます。
コピーされたエンティティは、画層、線色、線種、線幅など、元のエンティティのすべてのプロパティを継承します。
円形パターン
円形パターンを作成するには:
- 次のいずれかを実行します:
- リボンで、ホーム(Home) > 修正(Modify) > パターン(Pattern)をクリックします。
- メニューで、修正(Modify) > パターン(Pattern)をクリックします。
- Pattern と入力します。
- ダイアログ ボックスのパターン タイプ(Pattern type)で、円形(Circular)を選択します。
- エンティティを指定(Specify entities)
をクリックし、エンティティを選択してパターンを生成して、Enter キーを押して選択を完了します。
選択を終了すると、ダイアログ ボックスは非表示になります。
ダイアログ ボックスでは、指定したエンティティの集合が要素と呼ばれます。
- 設定(Settings)で以下を設定します:
- パターン基準(Base pattern on)。オプションを選択します:
- 間の角度と要素数合計
- 適用範囲角度と要素間の角度
- 適用範囲角度と要素数合計
- 間の角度(Angle between)を(必要に応じて)設定します。パターン エンティティの基点とパターン中心の間の中心角を指定します。正の値を入力するか、アイテム間の角度を選択(Pick angle between items)
をクリックします。
- 適用範囲角度(Fill angle)を(必要に応じて)設定します。正または負の値を入力するか、適用範囲角度を選択(Pick angle to fill)
をクリックします。デフォルトは 360°で全円のパターンです。ゼロは入力できません。パターンは正の値の場合反時計回りに、負の値の場合時計回りに配置されます。
- 合計数(Total number)(必要に応じて)。円形パターンで結果となるコピーの数(ソースを含む)を指定します。
- 要素基点(Element base point)で、次を設定します。
- 最後に選択されたエンティティを使用(Use last entity selected)。最後に指定したエンティティの基点を使用します。
- Xおよび Y。値を入力するか、基点を選択(Pick base point)
をクリックして、グラフィックス領域で基点を指定します。
- 軸の点(Axis point)で、X および Y に対してパターンの中心点の値を入力、または中心点を選択(Pick center point)
をクリックします。
- 軸を中心に要素の方向を設定(Orient elements about axis)を選択することにより、パターンしながらコピーを回転できます。設定しない場合、ソース エンティティとの整列を保ちます。
- OK をクリックします。
注記: パターン(Pattern)ダイアログ ボックスで、プレビュー(Preview)をクリックすると、結果のパターンを作成しないで確認できます。このオプションを使用すれば、必要に応じて何度でもダイアログ ボックスに戻ることができます。その後、OK をクリックしてパターンを生成します。
直線パターン
直線パターンを作成するには:
- 次のいずれかを実行します:
- リボンで、ホーム(Home) > 修正(Modify) > パターン(Pattern)をクリックします。
- メニューで、修正(Modify) > パターン(Pattern)をクリックします。
- Pattern と入力します。
- ダイアログ ボックスのパターン タイプ(Pattern type)で、線形(Linear)を選択します。
- エンティティを指定(Specify entities)
をクリックし、エンティティを選択してパターンを生成して、Enter キーを押して選択を完了します。
選択を終了すると、ダイアログ ボックスは非表示になります。
ダイアログ ボックスでは、指定したエンティティの集合が要素と呼ばれます。
- 設定(Settings)で以下を設定します:
- 水平軸(Horizontal axis)と垂直軸(Vertical axis)にコピー数を入力します。
- 要素間の間隔(Spacing between elements on)にコピー間の間隔とパターンの角度:
- 水平軸(Horizontal axis)を定義します。列の間隔を指定します。図面内の 2 点を使ってオフセットを指定するには列オフセット選択(Select column offset)
をクリックします。列オフセットが負の値の場合、列は左側に作成されます。
- 垂直軸(Vertical axis)。行間隔を指定します。図面内の 2 点を使ってオフセットを指定するには、行オフセット選択(Select row offset)
をクリックします。行オフセットが負の値の場合、行は下側に作成されます。
- パターン角度(Pattern angle)。コピーを配置する角度を指定します。ポインタで角度を指定するには、角度選択(Select angle)
をクリックします。
- OK をクリックします。
注記: パターン(Pattern)ダイアログ ボックスで、プレビュー(Preview)をクリックすると、結果のパターンを作成しないで確認できます。このオプションを使用すれば、必要に応じて何度でもダイアログ ボックスに戻ることができます。その後、OK をクリックしてパターンを生成します。
パスに沿ったパターン
パスに沿ってパターンを作成するには:
- 次のいずれかを実行します:
- リボンで、ホーム(Home) > 修正(Modify) > パターン(Pattern)をクリックします。
- メニューで、修正(Modify) > パターン(Pattern)をクリックします。
- Pattern と入力します。
- ダイアログ ボックスのパターン タイプ(Pattern type)で、パス(Path)を選択します。
- エンティティを指定(Specify entities)
をクリックし、パスに沿って整列させるエンティティを選択し、Enter キーを押して選択を完了します。
選択を終了すると、ダイアログ ボックスは非表示になります。
ダイアログ ボックスでは、指定したエンティティの集合が要素と呼ばれます。
- パスを指定(Specify path)
をクリックし、エンティティを選択してパスを定義し、指定したエンティティを整列させます。
パスは、直線、ポリライン、円弧、円、楕円、またはスプラインです。
- 設定(Settings)で、以下を設定します:
- パターン基準(Base pattern on)。オプションを選択します:
- 間の距離と要素数合計(Distance Between and Total Number of Elements)。指定した間隔および指定した合計数により、パスに沿ってコピーを割り当てます。計算したパス長がパスの長さを超える場合、コピー間の距離は縮小されます。
- 均等分割(Divide Equally)。パスの長さの合計に沿って均等にコピー数を割り当てます。
- 均等計測(Measure Equally)。パスに沿って指定した間隔でコピーを割り当てます。
- 距離(Distance)(必要に応じて)。コピー間の間隔を指定します。要素の間隔を指定(Specify spacing between elements)
をクリックして、グラフィックス領域で距離を入力します。
- 合計数(Total number)(必要に応じて)。パス パターンで結果となるパターン コピーの数(ソースを含む)を指定します。
- 要素基点(Element base point)で、次を設定します。
- 最後に選択されたエンティティを使用(Use last entity selected)。最後に指定したエンティティの基点を使用します。
- Xおよび Y。値を入力するか、基点を選択(Pick base point)
をクリックして、グラフィックス領域で基点を指定します。
- 行(Rows)で、次を設定します。
- カウント(Count)。パターン内の行数を指定します。
- 距離(Distance)。行間隔を指定します。距離が負の値の場合、行は下側に追加されます。要素の間隔を指定(Specify spacing between elements)
をクリックして、グラフィックス領域で距離を入力します。
- 要素の整列(Element alignment)で、次を設定します。
- OK をクリックします。
注記: パターン(Pattern)ダイアログ ボックスで、プレビュー(Preview)をクリックすると、結果のパターンを作成しないで確認できます。このオプションを使用すれば、必要に応じて何度でもダイアログ ボックスに戻ることができます。その後、OK をクリックしてパターンを生成します。
コマンド: パターン
リボン: ホーム(Home) > 修正(Modify) > パターン(Pattern)
メニュー: 修正(Modify) > パターン(Pattern)