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ブロックの定義(Defining Blocks)

ブロックは、1つのエンティティとして結合された複数のエンティティの集まりです。 ブロックは、作成後、図面内のどこでも必要な場所に挿入することができます。

MakeBlockコマンドを使用してブロックを作成した時点では、ブロックは現在の図面でのみ認識されます。 ExportDrawingコマンドは、あらゆる図面で使用できるように、外部図面にブロックを書き出すことができます。

ブロックを定義するには:

  1. 作成(Draw) > ブロック(Block) > 定義(Define)をクリックします(またはMakeBlockと入力します)。
  2. ダイアログ ボックスの名前(Name)で、ブロック名を入力するか、ブロックを上書きする既存のブロックを選択します。 名前は最大 255 文字までで、文字、数字、空白スペース、および $、#、_の特殊文字を含めることができます。 大文字と小文字は区別されます。
  3. 説明(Description)に、ブロックの説明を入力します。
  4. 設定(Settings)で次のオプションから選択します。
    • 注釈尺度(Annotative scaling)。ブロックを挿入するときに注釈尺度を適用するかどうかを指定します。
    • ブロックにあわせるブロックの方向を設定する(Orient block to match scale)。ビューポートでブロックの方向をレイアウトのシートの方向に合わせます。

      このオプションは、ブロック挿入に対して注釈尺度(Annotative Scaling)を選択した場合にのみ使用できます。

    • 均一な尺度を適用(Apply uniform scale): ブロックを挿入する際に、ブロックを均一な尺度に制限します。 このオプションを使用しない場合、ブロックの挿入時に、X、Y、およびZに異なる尺度係数を指定することができます。
    • ブロックを分解可能にする(Allow block to explode): 挿入時に、ブロックを分解することができます。
    • 単位(Units): 現在の図面の単位と異なる単位を選択できます。
    • ハイパーリンク(Attach Hyperlink): ブロックに対するハイパーリンクを指定できます。
  5. パラメータ(Parameters)で、ブロックの挿入時に挿入点となる基準点を設定します。 この基準点は、尺度変更の基準点でもあり、挿入の際の回転点にもなります。
    • グラフィックス領域内で選択(Select in graphics area)をクリックして、図面内でブロックの基準点を指定します。
    • - または -
    • XYおよびZに、座標の値を入力します。
  6. ブロック エンティティ(Block entities)で、次の操作を実行します。
    1. グラフィックス領域内で選択(Select in graphics area) をクリックして、ブロックにするエンティティを指定します。
    2. オプションの設定:
      • 別々のエンティティを維持(Preserve as separate entities): ソース エンティティがそのまま保持されます。
      • ブロックに変換(Convert to block): ソース エンティティをブロック定義の参照と置き換えます。
      • 図面から削除(Remove from drawing): 図面からソース エンティティを削除します。
  7. OKをクリックします。
  8. 名前(Name)で既存のブロックを選択した場合、ブロックの再定義を求めるメッセージが表示されます。

アクセス

コマンド: MakeBlock

メニュー: 作成(Draw) > ブロック(Block) > 定義(Define)



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