Defeature PropertyManager でシルエット方式を使用することで、複雑なアセンブリを簡略化できます。 ボディまたは構成部品のグループを定義して、これらのグループの簡略化方法を定義します。
簡略化の方法には次が含まれます。
- 境界ボックス
- 円筒
- 多角形の輪郭(Polygon Outline)
- 緊密にフィットする輪郭(Tight Fit Outline)
- なし(ジオメトリをコピー)(None (Copy Geometry))
簡略化されたジオメトリは、Defeature PropertyManager の既存のジオメトリの簡略化方法で部品に保存されます。 親アセンブリへのリンクを保持する場合は、親アセンブリの変更によってモデルの更新時に簡略化モデルが変更されます。
Defeature の後に部品を作成すると、FeatureManager デザイン ツリーにそれぞれの Defeature グループのフォルダ
が表示されます このステップ後にグループをマージ(Merge groups after this step)を選択すると、フォルダ名は Merged になります。 フォルダには、簡略化によって生成された各ボディのフィーチャー
が含まれます。