두껍게

하나 이상의 인접 곡면을 두껍게 하여 솔리드 피처를 작성합니다.

두껍게 하려는 곡면에 여러 개의 인접 곡면이 있으면, 곡면을 두껍게 만들기 이전에 이웃해있는 곡면들을 붙여주어야 합니다.

곡면을 두껍게 하는 방법

  1. 피처 도구 모음에서 두꺼운 피처 을(를) 클릭하거나, 삽입 > 보스/베이스 > 두껍게을(를) 클릭합니다.
  2. 두께 변수에서 다음을 수행합니다.
    • 그래픽 영역에서 두껍게 할 곡면 surface.png을 선택합니다.
    • 미리보기를 보고, 두껍게 할 곡면 쪽을 아래 그림과 같이 선택합니다.
      1면 두껍게 offset_above.png 버튼
      양면 두껍게
      2면 두껍게
    • 두께 을 입력합니다. 양면 두껍게 를 선택하면, 양쪽 면에 지정한 두께 값이 부가됩니다.
      솔리드를 만들려면, 볼륨에서 솔리드 작성을 클릭합니다. 이 옵션은 곡면으로 솔리드 (빈 공간이 없는)를 만들 때만 사용할 수 있습니다.
  3. 확인 을 클릭합니다.
    원래 곡면 두껍게 한 곡면

두껍게 하여 솔리드 자르기

곡면을 두껍게 하여 솔리드를 자르고 멀티바디 파트를 작성할 수 있습니다.

곡면을 두껍게 하여 기존 솔리드를 자르는 방법

  1. 피처 도구 모음에서 두꺼운 피처 컷 을 클릭하거나, 삽입 > 자르기 > 두껍게를 클릭합니다.
  2. 두께 변수에서 다음을 수행합니다.
    • 그래픽 영역에서 두껍게 할 곡면 surface.png을(를) 선택합니다. 멀티바디를 자르는 경우, 피처 영역 옵션을 설정합니다.
    • 미리보기를 보고 두꺼운 피처로 만들려는 곡면의 한쪽을 선택합니다. 다음 예제는 양면 두껍게 옵션을 선택한 것입니다.
  3. 확인 을(를) 클릭합니다.
    보존할 바디 대화 상자가 열리며, 여기서 멀티바디 파트 작성 옵션이 주어집니다.
  4. 모든 바디 또는 선택 바디을(를) 선택합니다.
    선택 바디를 선택하면, 대화 상자가 확장되어 바디 수를 표시합니다. 보존하고자 하는 바디의 확인란을 선택합니다.
  5. 확인을(를) 클릭합니다.
    모든 바디