컷 컷은 파트나 어셈블리에서 재질을 제가한 피처입니다. 멀티바디 파트의 경우, 분리된 파트를 작성하기 위해 컷을 사용합니다. 상위 주제피처 두껍게 바운더리 돌출 곡면 이용 자르기 로프트 회전 스윕 보존할 바디 이 대화 상자에서 컷 작업 결과로 제거할 바디와 보존할 바디를 선택할 수 있습니다. 보존할 바디 대화 상자는 멀티 파트 안의 멀티 바디에 영향을 주는 모든 컷 피처에 표시됩니다. 모든 바디 또는 선택 바디를 선택할 수 있습니다. 모델에 설정이 있으면, 보존할 설정을 선택합니다. 옵션 모든 바디 피처 재생성 시마다 컷으로 작성되는 모든 바디를 보존합니다. 자르는 도구와 교차하는 모델에 새 바디를 삽입하면, 피처가 추가된 새 바디에도 컷이 적용됩니다. 선택한 바디 포인터를 사용하여 선택한 바디만을 보존합니다. 포인터는 선택한 바디을(를) 선택하면 나타납니다. 자르는 도구와 교차하는 모델에 새 바디를 추가하고, 이 바디를 선택하여 선택한 바디 목록에 추가하려면 피처 편집을(를) 사용해야 합니다. 선택한 바디 목록에 새 바디를 추가하지 않으면, 새 바디에 피처가 적용되지 않습니다. 선택한 솔리드 바디가 그래픽 영역에서 강조 표시되며, 피처 영역 상자에 나열됩니다. 변경되는 솔리드 바디 보존하기로 선택한 컷 피처의 영향을 받는 바디를 나열합니다. 선택하지 않은 바디는 컷 피처의 영향을 받지 않습니다. 자동 선택 자동 선택 옵션은 기본으로 선택되어 있으며, 선택한 바디을(를) 클릭할 때만 사용할 수 있습니다. 멀티바디 파트가 있는 모델을 처음 작성할 때, 적절한 파트를 모두 자동으로 처리합니다. 자동 선택 옵션을 선택하는 것이 모든 바디 옵션을 선택하는 것보다 작업 속도가 빠릅니다. 처음 목록에 있던 바디만 처리하고 전체 모델을 다시 생성하지 않기 때문입니다. 보존할 바디 - 로프트 컷의 예 4개의 솔리드 바디를 교차하는 로프트 컷. 보존할 바디를 강조 표시한 로프트 컷 미리보기. 로프트 컷을 적용한 상태
컷 컷은 파트나 어셈블리에서 재질을 제가한 피처입니다. 멀티바디 파트의 경우, 분리된 파트를 작성하기 위해 컷을 사용합니다. 상위 주제피처 두껍게 바운더리 돌출 곡면 이용 자르기 로프트 회전 스윕 보존할 바디 이 대화 상자에서 컷 작업 결과로 제거할 바디와 보존할 바디를 선택할 수 있습니다. 보존할 바디 대화 상자는 멀티 파트 안의 멀티 바디에 영향을 주는 모든 컷 피처에 표시됩니다. 모든 바디 또는 선택 바디를 선택할 수 있습니다. 모델에 설정이 있으면, 보존할 설정을 선택합니다. 옵션 모든 바디 피처 재생성 시마다 컷으로 작성되는 모든 바디를 보존합니다. 자르는 도구와 교차하는 모델에 새 바디를 삽입하면, 피처가 추가된 새 바디에도 컷이 적용됩니다. 선택한 바디 포인터를 사용하여 선택한 바디만을 보존합니다. 포인터는 선택한 바디을(를) 선택하면 나타납니다. 자르는 도구와 교차하는 모델에 새 바디를 추가하고, 이 바디를 선택하여 선택한 바디 목록에 추가하려면 피처 편집을(를) 사용해야 합니다. 선택한 바디 목록에 새 바디를 추가하지 않으면, 새 바디에 피처가 적용되지 않습니다. 선택한 솔리드 바디가 그래픽 영역에서 강조 표시되며, 피처 영역 상자에 나열됩니다. 변경되는 솔리드 바디 보존하기로 선택한 컷 피처의 영향을 받는 바디를 나열합니다. 선택하지 않은 바디는 컷 피처의 영향을 받지 않습니다. 자동 선택 자동 선택 옵션은 기본으로 선택되어 있으며, 선택한 바디을(를) 클릭할 때만 사용할 수 있습니다. 멀티바디 파트가 있는 모델을 처음 작성할 때, 적절한 파트를 모두 자동으로 처리합니다. 자동 선택 옵션을 선택하는 것이 모든 바디 옵션을 선택하는 것보다 작업 속도가 빠릅니다. 처음 목록에 있던 바디만 처리하고 전체 모델을 다시 생성하지 않기 때문입니다. 보존할 바디 - 로프트 컷의 예 4개의 솔리드 바디를 교차하는 로프트 컷. 보존할 바디를 강조 표시한 로프트 컷 미리보기. 로프트 컷을 적용한 상태
보존할 바디 이 대화 상자에서 컷 작업 결과로 제거할 바디와 보존할 바디를 선택할 수 있습니다. 보존할 바디 대화 상자는 멀티 파트 안의 멀티 바디에 영향을 주는 모든 컷 피처에 표시됩니다. 모든 바디 또는 선택 바디를 선택할 수 있습니다. 모델에 설정이 있으면, 보존할 설정을 선택합니다. 옵션 모든 바디 피처 재생성 시마다 컷으로 작성되는 모든 바디를 보존합니다. 자르는 도구와 교차하는 모델에 새 바디를 삽입하면, 피처가 추가된 새 바디에도 컷이 적용됩니다. 선택한 바디 포인터를 사용하여 선택한 바디만을 보존합니다. 포인터는 선택한 바디을(를) 선택하면 나타납니다. 자르는 도구와 교차하는 모델에 새 바디를 추가하고, 이 바디를 선택하여 선택한 바디 목록에 추가하려면 피처 편집을(를) 사용해야 합니다. 선택한 바디 목록에 새 바디를 추가하지 않으면, 새 바디에 피처가 적용되지 않습니다. 선택한 솔리드 바디가 그래픽 영역에서 강조 표시되며, 피처 영역 상자에 나열됩니다. 변경되는 솔리드 바디 보존하기로 선택한 컷 피처의 영향을 받는 바디를 나열합니다. 선택하지 않은 바디는 컷 피처의 영향을 받지 않습니다. 자동 선택 자동 선택 옵션은 기본으로 선택되어 있으며, 선택한 바디을(를) 클릭할 때만 사용할 수 있습니다. 멀티바디 파트가 있는 모델을 처음 작성할 때, 적절한 파트를 모두 자동으로 처리합니다. 자동 선택 옵션을 선택하는 것이 모든 바디 옵션을 선택하는 것보다 작업 속도가 빠릅니다. 처음 목록에 있던 바디만 처리하고 전체 모델을 다시 생성하지 않기 때문입니다. 보존할 바디 - 로프트 컷의 예 4개의 솔리드 바디를 교차하는 로프트 컷. 보존할 바디를 강조 표시한 로프트 컷 미리보기. 로프트 컷을 적용한 상태