표현 표현은 색, 텍스처 등의 모델의 시각적 속성을 정의하며 재질로 정의되는 물리적 속성에는 영향을 주지 않습니다. 모든 재질은 재질 모양을 에뮬레이트하는 기본 표현에 지정됩니다. 목차 표현 계층 파트에서 면, 피처, 바디, 파트 자체에 표현을 추가할 수 있습니다. 어셈블리에서는 부품에 표현을 추가할 수 있습니다. 표현 유형 참조 주변을 둘러쌀 자동적인 표현이나 참조에 매핑된 텍스처 표현을 적용할 수 있습니다. 표현 속성표시기 표현 속성 표시기는 선택한 항목 아래 부품(어셈블리의 경우만), 면, 피처, 바디, 파트의 표현을 표시하고 표현 편집으로 바로가기 역할도 합니다. 표현 작업 예제: 발광 표현 예: 부분 조명 표현 이 예는 조명이 없는 사면이 둘러싸인 공간을 보여줍니다. 부분 조명 표현은 천장에 적용되어 모델을 비추는 유일한 조명이 됩니다. 조명, 표면 처리, 텍스처 매핑 적용하기 표현 PropertyManager 표현 PropertyManager를 사용해서 색, 재질 표현, 투명도를 파트와 어셈블리 부품에 적용합니다. 스케치나 곡선에서만 스케치/곡선 색 PropertyManager를 사용하여 색을 적용합니다. 사용자 정의 색 스와치 작성하기 표현 PropertyManager를 사용하여 사용자 정의 색 스와치를 작성할 수 있습니다. 광도를 포함하는 사용자 정의 색 스와치 사용하기 SOLIDWORKS 2009 이전에서 생성된 색 스와치에 액세스할 수 있는 경우 광도를 포함하는 사용자 정의 색 스와치를 모델에 적용할 수 있습니다. 표현 대화 상자로 변환 이 대화 상자는 이전 버전의 SOLIDWORKS에서 저장된 두 세트의 표현이 포함된 모델을 열었을 때 나타납니다. 스케치/곡선 색 PropertyManager 스케치/곡선 색 PropertyManager를 사용하여 모델 안에 스케치나 곡선에 색 변화를 적용합니다. LXP 표현 파일 사용 PhotoView 360에서 모델을 렌더링할 때 .lxp 표현 파일을 사용할 수 있습니다. 상위 주제모델 표시 모델 정보 표시 카메라 데칼 화면 조명 워크쓰루 개요 스냅샷 실사적 표시 및 렌더링 파일 참조 관리 일조 환경 스터디 표현 창 표시 창 RealView