바운더리 PropertyManager

곡선, 모서리, 면 또는 기타 스케치 요소를 지정하여 바운더리 피처의 모양을 제어할 수 있습니다.

두 방향으로 바운더리 피처를 정의할 요소를 선택한 경우 선택한 요소가 설계에 영향을 주는 방식을 제어하는 곡선 영향 옵션을 선택할 수 있습니다.

바운더리 PropertyManager를 열려면 다음 중 하나를 수행합니다.

  • 바운더리 보스/베이스 (피처 도구 모음)을 클릭하거나 삽입 > 보스/베이스 > 바운더리를 클릭합니다.
  • 바운더리 컷 (피처 도구 모음)을 클릭하거나 삽입 > 잘라내기 > 바운더리를 클릭합니다.
  • 바운더리 곡면 (곡면 도구 모음)을 클릭하거나, 삽입 > 곡면 > 바운더리 곡면을 클릭합니다.

방향1

  곡선 바운더리 피처 작성에 사용할 곡선의 방향을 지정합니다. 연결할 스케치 곡선, 면, 모서리선들을 선택합니다. 곡선을 선택한 순서에 따라 바운더리 피처가 작성됩니다.
곡선마다 바운더리 피처 경로를 이을 점을 선택합니다.
바운더리 피처 커넥터가 정확하지 않으면 그래픽 영역을 오른쪽 클릭하고 커넥터 바꾸기를 선택하여 고칩니다.
부정확한 커넥터
커넥터 바꾸기 적용 후
위로 이동아래로 이동 곡선의 순서를 조절합니다. 곡선을 선택하고 순서를 조절합니다.
미리보기에 원하는 바운더리 피처가 표시되지 않으면, 곡선에서 다른 점을 연결하도록 스케치를 다시 선택하거나 스케치의 순서를 다시 조절합니다.
  방향1 곡선 영향 다음 중 하나를 선택합니다.

글로벌

곡선 영향을 바운더리 피처까지 연장합니다.

다음 곡선까지

곡선 영향이 다음 곡선까지 연장됩니다.

다음 코너까지

곡선 영향이 다음 코너까지만 연장됩니다. 여기서 꼭지점이란 프로파일의 코너를 말합니다. 즉, 서로 공통된 접선이나 동등한 곡률로 구속되지 않은 두 개의 연속된 스케치 요소입니다. 로프트 PropertyManager에서 안내 곡선을 참조하십시오.

다음 모서리선

곡선 영향이 다음 모서리선까지만 연장됩니다.

선형

룰드 곡면과 같이 곡면 영향을 전체 바운더리 피처까지 균일하게 연장합니다. 이 옵션을 사용하면 한 방향의 곡선끼리 일치하는 곡면에서 많이 인덴트된 안내 곡선으로 인해 과도한 곡률 (포켓만들기) 영향을 받는 것을 피할 수 있습니다.

방향에 대해 선택한 곡선 영향 옵션은 해당 방향의 모든 선택 항목에 적용됩니다. 한 방향 또는 두 방향 모두에서 곡선 영향 옵션을 변경하여 바운더리 피처 설계를 제어하는 방식으로 조정해 볼 수 있습니다.
예제: 곡선 영향 옵션
곡선 영향 옵션의 사용 여부는 방향에 대해 선택한 곡선의 형상에 따라 달라집니다.
  탄젠트 유형 다음 중 하나를 선택합니다.

기본

(방향에 최소한 세 개의 곡선이 있을 때 사용 가능함). 첫번째와 마지막 프로파일 사이에 스크라이브된 포물선의 근사치를 구합니다. 에서 PropertyManager에서 로프트을(를) 참조하십시오. 포물선으로부터의 탄젠시가 로프트 곡면을 유도해서 맞는 조건을 지정하지 않았을 때 좀 더 예측 가능하고 자연스럽게 표현됩니다.

없음

탄젠시 구속이 적용되지 않습니다 (0 곡률).

프로파일에 수직

(곡선이 바운더리 피처를 기존 지오메트리에 붙이지 않을 때만 사용 가능.) 곡선에 수직으로 탄젠시 구속을 적용합니다. 구배 각도인접 영향(%)을 지정합니다.

방향 벡터

방향 벡터로 사용하는 선택한 요소에 준하여 탄젠시 구속을 적용합니다. 방향 벡터 을(를) 선택하고 구배 각도인접 영향(%)을(를) 설정합니다.

면 탄젠트

(바운더리 피처를 기존 지오메트리에 첨부할 때 사용가능.) 이웃 면들을 선택한 곡선에 접하도록 합니다. 인접 영향(%)을 지정합니다.

면 곡률

(바운더리 피처를 기존 지오메트리에 첨부할 때 사용가능.) 완만하고 섬세한 일정 곡률 곡면을 선택한 곡선에 부가합니다. 인접 영향(%)을 지정합니다.

  정렬 (단일 방향의 경우에만 해당) 곡면의 흐름을 제어하는 iso 변수를 정렬합니다.
  방향 벡터 (탄젠트 유형에 선택된 방향 벡터와 함께 사용가능.) 방향 벡터로 사용하는 선택한 요소에 준하여 탄젠시 구속을 적용합니다. 바운더리 피처가 선택한 선형 모서리선 또는 축에 접하거나 선택한 평면의 기준에 접합니다. 방향 벡터를 지정하기 위해 꼭지점 한 쌍을 선택할 수도 있습니다.
  구배 각도 시작 곡선이나 끝 곡선에 구배 각도를 적용합니다. 필요할 경우 반대 방향 을 클릭합니다. 단일 방향 바운더리 피처의 경우 모든 탄젠트 유형으로 구배 각도를 사용할 수 있습니다. 양쪽 방향 바운더리 피처의 경우, 구배가 있는 스케치 요소에 연결하면 시스템이 교차 곡선에 있는 바운더리 피처에 같은 구배를 적용하므로 구배 각도 옵션이 주어지지 않습니다.
  인접 영향 (%) (곡선 영향으로 글로벌 또는 다음 코너까지와 양 방향으로 곡선을 선택한 경우. 탄젠트 유형없음 또는 기본으로 선택한 경우는 해당안됨.) 곡선 영향이 다음 곡선까지 연장됩니다. 높은 수치로 탄젠시의 효과 거리를 연장합니다. 이 옵션은 아주 둥근 모양에 유용하게 사용됩니다. 예: 인접 영향 (%) 옵션
  탄젠트 길이 (곡선의 없음(으)로 탄젠트 유형을(를) 선택한 경우 해당 안 됨). 바운더리 피처에 영향을 주는 정도를 조절합니다. 탄젠시 길이의 효과는 다음 단면까지로 제한됩니다. 필요하면 탄젠트 반대 방향 을(를) 클릭합니다.
  모두 적용 (단일 방향의 경우에만.) 전체 프로파일 모든 구속을 조절하는 핸들을 표시합니다. 개별 통제를 허용하는 여러 개의 핸들을 표시하려면, 이 옵션을 선택하지 않습니다. 핸들을 끌어 탄젠트 길이를 조절합니다. 로프트 PropertyManager에서 시작/끝 구속을(를) 참조하십시오.

방향2

방향 1 옵션과 같습니다. 양방향 모두 사용할 수 있으며, 곡선의 방향1 혹은 방향2 선택 여부와는 상관없이 같은 결과를 봅니다.

옵션과 미리보기

  탄젠트면 병합 해당 선분이 접할 경우 결과 바운더리 피처에서 곡면이 접하게 합니다. 로프트 PropertyManager에서 옵션을(를) 참조하십시오.
  곡면 닫기 바운더리 피처 방향을 따라 막힌 바디를 작성합니다. 이는 마지막 스케치와 처음 스케치를 자동으로 연결합니다.
  방향 1방향 2로 잘라내기 곡선이 막힌 바운더리를 형성하지 않을 때, 곡면을 방향으로 잘라냅니다. 예: 프로파일로 잘라내기
  스케치 끌기 끌기 모드 사용. 바운더리 피처를 편집할 때, 바운더리 피처로 정의된 프로파일이 있는 3D 스케치에서 3D 스케치 선, 점 또는 평면을 끌 수 있습니다. 3D 스케치는 끌면서 업데이트 됩니다. 3D 스케치를 편집해서 치수 도구를 사용해서 프로파일의 치수를 지정할 수 있습니다. 바운더리 피처 미리보기가 끌기가 끝날 때나 3D 스케치 치수를 편집할 때 업데이트 됩니다. 끌기 모드를 종료하려면, 스케치 끌기를 다시 클릭하거나 PropertyManager의 다른 선택을 클릭합니다. 비디오: 로프트에서 스케치 끌기
이 옵션은 3D 스케치와 스케치가 바운더리 곡면 피처의 삽입 바로 이전에 FeatureManager 디자인 트리에 있었을 경우에만 사용할 수 있습니다.
스케치 끌기 취소 이전의 스케치 끌기 실행을 취소하고 이전 상태로 미리보기를 되돌립니다. 여러 끌기와 치수 편집의 실행을 취소할 수 있습니다.
  미리보기 표시 바운더리 피처의 음영 미리보기를 표시합니다. 곡선만 표시하려면 이 옵션을 선택 취소합니다.

곡률 표시

메시 미리보기

메시 밀도

메시의 밀도 (선의 수)를 조절합니다.

얼룩 줄  
곡률 표시 다음 옵션 중 적어도 하나를 선택합니다.

방향1

방향1을(를) 따라 있는 곡률 표시를 전환합니다.

방향2

방향2을(를) 따라 있는 곡률 표시를 전환합니다.

배율 곡률 표시의 크기를 조정합니다
밀도 곡률 표시의 밀도 (선의 수)를 조절합니다.