참조를 포함하는 라이브러리 피처 추가

설계 라이브러리에서 라이브러리 피처를 파트에 끌어 놓는 방법으로 라이브러리 피처를 파트에 삽입할 수 있습니다. 라이브러리 피처를 끌어 평면에 둘 수도 있습니다.

참조를 포함하는 파트에 라이브러리 피처를 추가하는 방법:

  1. 대상 파트를 열고, 작업창에서 설계 라이브러리tab_Design_Library.gif을 클릭합니다.
  2. 설계 라이브러리 폴더를 선택합니다.
  3. 라이브러리 피처를 삽입할 파트를 찾아 지정합니다.
  4. 아래 구역 창에서 라이브러리 피처를 선택하고, 파트 또는 평면의 면에 끌어 둡니다.
  5. PropertyManager의 설정 아래에서,
    • 설정을 선택합니다.
    • 모체 라이브러리 피처가 업데이트 될 때마다 삽입하는 라이브러리 피처가 함께 업데이트 되도록 하려면, 라이브러리 파트에 링크를 선택합니다.

    일단 설정을 선택하면, PropertyManager가 라이브러리 피처에 참조가 있는지 여부에 따라 달라집니다.

    라이브러리 파트에 참조가 있으면, 다음과 같이 표시됩니다.
    • 그래픽 영역 첫 참조를 강조 표시한 미리보기 창.
    • PropertyManager에 있습니다. 삽입해야 할 참조 목록을 표시하며 라이브러리 피처를 배치하는 참조 그룹.


  6. 파트에서 미리보기에 강조 표시된 모서리선을 선택합니다.
    라이브러리 피처가 배치됩니다.

  7. 치수 배치에서, 을(를) 클릭하여 치수를 수정하고 라이브러리 피처를 다시 배치합니다.


  8. 크기 치수에서 치수값 덮어쓰기을(를) 선택하여 사용자 정의 설정을 작성합니다.

    설정에서 사용자 정의 설정이(가) 강조 표시됩니다.

    설정 아래에서 라이브러리 파트에 링크를 선택했을 경우, 이 거리로 사용자 정의 치수를 지정할 것인지를 묻는 옵션을 선택하지 말라는 메시지가 표시됩니다.

  9. 을(를) 클릭하여 라이브러리 파트 치수를 수정합니다.
  10. PM_OK.gif를 클릭합니다.


라이브러리 피처를 어셈블리에 추가할 수 없습니다. 그러나 어셈블리의 상황 내에서 파트를 편집하는 동안 라이브러리 피처를 파트에 추가할 수 있습니다.