Opções de importação STL, VRML e 3MF

É possível definir as opções de importação ao importar arquivos .stl, .wrl ou .3mf como documentos do SOLIDWORKS. O conversor VRML suporta normais explícitas, sombreamento suave de ângulo de dobra e cor por vértice, o que resulta em uma mistura suave das cores.

Para definir as opções de importação:

  1. Clique em Abrir ou Arquivo > Abrir.
  2. Em Arquivos do tipo, selecione STL (*.stl), VRML (*.wrl) ou 3MF (*.3mf), e clique Opções.
  3. Escolha entre as opções descritas abaixo e clique em OK.
    Opção Descrição
    Importar como

    Corpo gráfico

    Importa dados somente como dados gráficos. O conversor não tenta criar nenhum recurso. O ícone de gráfico é exibido na árvore de projeto do FeatureManager com o tipo de arquivo, por exemplo, STL Graphics1.

    Os corpos gráficos importados ficam visíveis ao visualizá-los nos modos HLR, HLV e estrutura de arame.

    Corpo sólido

    Tenta importar dados como corpos sólidos. Em muitos casos (especialmente modelos complexos), alguns dados não são vinculados a um sólido utilizável, situação em que os conversores importam esses dados como corpos de superfície. Por essa razão, na árvore de projetos do FeatureManager, é possível visualizar uma pasta Corpos sólidos, uma pasta Corpos de superfície, recursos de corpo sólido importado e recursos de corpo de superfície importado.

    Corpo de superfície

    Importa dados como superfícies. A pasta Corpos de superfície e os recursos do corpo de superfície importado são exibidos na árvore de projetos do FeatureManager.

    Unidade Selecione a unidade de medida para o documento do SOLIDWORKS. As unidades disponíveis são Milímetros, Centímetros, Metros, Polegadase Pés. O conversor não converte unidades durante a importação. Por exemplo, se a unidade de medida do documento original for metros e você importar o documento com a unidade Milímetros, uma aresta com medida de 1 metro no documento original medirá 1 milímetro no documento importado e não 1.000 milímetros.
    Importação de informações de textura (aplicável somente para VRML; aplicável somente ao selecionar a importação como corpo gráfico) Importa informações de textura, as quais, se estiverem no arquivo, resultam em uma imagem de alta qualidade e realista. O fato de não importar as informações de textura pode melhorar o desempenho.
  4. Selecione um arquivo e clique em Abrir para importá-lo.