视图菜单 视图菜单提供如下选项。 切换简单模式 循环至简单模式和正常模式。 切换渲染模式 在预览、快和精确渲染模式之间切换。 切换降噪器 打开和关闭降噪器。 暂停渲染 在视窗中停止射线跟踪。 在视窗中取消暂停恢复射线跟踪, 显示 HUD 显示/隐藏前导显示,将显示如下数据(根据当前模式): 通过 (仅快和精确渲染模式。) 显示累积的通道数量。 进度 (仅精确渲染模式。) 以分和秒估计,直到达到某一质量级别。 每秒通道数/帧数 (通道数以快和精确渲染模式显示,帧数以预览模式显示。) 每秒通道数显示每秒累计的渲染通道数量。 这是对渲染性能的一种测量。 它向您提供平均帧数率(通道数率),也就是逐步获取更精制、少噪点之最终图像上的迭代。 每秒帧数为交互性测量。 帧数仍为 2D 图像。 计算机动画中,术语“每秒帧数” (fps) 为 1 秒钟内显示的静止画面数量的测量以形成交互式图像印象。 分辨率 显示 3D 视窗的分辨率(以像素、宽度 x 高度计算)并输出快照。 分辨率是渲染布景时最终图像像素的尺寸。 高分辨率渲染包含更多详细信息但需更多时间完成。 多边形计数 显示项目中常用多边形的数量。 多边形为几何元素,由三个或多个连接的点形成。 三角形或三点多边形是多边形几何最简单的形式,是 3D 模型可视化的优化格式。 焦距 显示用于渲染的相机虚拟镜头的焦距(以毫米为单位)。 真实相机中,镜头为一片曲面玻璃或其他透明材料,可将光聚焦在胶片上。 3D 软件模拟现实镜头不完美所致的光学变形,添加真实性到渲染输出。 仅 GPU、仅 CPU 或混合 表示当前渲染硬件。 硬件渲染提供了 3D 软件视窗内的 3D 布景预览。 它提供有关该布景更改效果的实时屏幕上反馈。 状态图标 前导显示右上的按钮。自动超级取样(预览) 自动超级取样预览功能仅在 SOLIDWORKS Visualize Professional 中可用。 活动相机已被锁定 降噪器 。 指示降噪器为打开状态。 显示调色板 显示/隐藏调色板。 显示相机面板 显示/隐藏相机面板。 进入全屏 (F11) 最大化软件窗口并隐藏菜单栏、边界和选项卡。 按 F11 返回至窗口模式。 仅在 SOLIDWORKS Visualize Professional 中可用 多视口 允许您同时显示一个、两个或四个视窗,每个视窗参考一个潜在独立相机、模型集和环境。 该功能对演示和设置动画很有帮助。 显示时间轴 显示动画时间轴和控件。 显示队列 显示队列面板,在其中您可配置和启动图像和动画的脱机已排队渲染。 进入演示模式 切换屏幕至演示模式。优化现有布景的实时演示之演示模式,而非编辑布景。 演示模式中,视窗填满屏幕。 浮动演示工具栏允许您控制加载布景的演示。 要退出演示模式,请按 CTRL + M 或按 Esc。 父主题菜单栏 文件菜单 编辑菜单 “项目”菜单 工具菜单 选项对话框 SOLIDWORKS PDM 菜单 帮助菜单 进度条