“导入设置”对话框



欲访问此对话框:
  1. 打开项目。
  2. 单击项目 > 模型 > 导入模型
  3. 导入对话框中,浏览到模型,然后单击打开

导入设置对话框中的选项是否可用取决于您导入模型的类型。

“几何图形”选项卡

零件分组    
  零件分组 根据源模型中的图层、外观和分割点将几何图形组成零件。

选项有:

  • 自动

    在图层/外观、外观/图层和外观之间使用最佳组合以模拟产品在现实生活中的装配方式。

  • 平展

    忽略所有分组然后导入单个零件(对疑难解答有帮助)

  • 组/外观

    (特定于 Autodesk Alias .wire 文件)保留 .wire 文件内的组层次结构,根据外观、颜色和分配的外观细分或小分组项目。

  • 图层

    根据 CAD 包内分配表面至图层导入,忽略任何外观、颜色和分配的外观。 所有指派至 CAD 文件每一图层的曲面均作为单一零件导入

  • 图层/外观

    顺序很重要。 首先支持图层,其次是外观。

  • 外观

    根据 CAD 包内分配表面相同外观和颜色进行导入,忽略任何分组或图层。 所有分配相同外观和颜色的表面导入为单个零件,并且 CAD 文件中的每个图层都拥有一个零件。

  • 外观/图层

    顺序很重要。 首先支持外观,其次是图层。

  • 保留结构
    保留 CAD 包中装配体(模型)的原结构(层次结构)。
    这样做可屈服很多零件并影响性能。
  监视文件 在 3D 软件中更新和保存原始文件时自动更新模型。 软件会在外部更新模型时提醒您,您可接受或忽略此更改。
  捕捉到地板 将您模型的最低点自动捕捉到 Visualize 布景的地板。
  应用自动涂刷 基于零件或模型的命名模式应用自动涂刷(也就是说,软件将分配外观)。
  实例化 (适用于包含同一对象的多个副本的 SOLIDWORKS 零件和装配体模型,例如重复的实体或零部件。) 为对象的所有副本(实例)使用单一几何形状定义,而不是对同一对象的每个副本使用几何形状定义的完整副本。

实例需要更少的 GPU 内存,提高了渲染性能,还能减小文件大小。 如果您修改源几何体,则更改将自动延伸到每个实例。

实例使用来自源对象的上色和材料设置。 您可以选择实例并重新定位、缩放和旋转实例。 您可以将外观从库分配给特定实例。

面片化设置    
  品质 当转换模型为多边形时确定结果的准确性。 质量越高,越多多边形可用于呈现模型中的曲面和更光滑的结果。 高网格质量可影响文件大小。
  高级设置 允许您微调模型网格化的方式(转换为多边形)。

选项有:

  • 公差。 在多边形边线和 NURBS 表面之间定义最大距离。 使用低值创建高品质网格。

    低公差值生成大量多边形。
  • 最大长度。 定义多边形边线的最大长度。 为平展曲面的更密网格使用更低值。

  • 最大角度。 定义相邻多边形法线之间的最大角度。 为防止小凹凸消失使用更低值。
设计程序设置   允许您设置对齐(竖直轴深度轴)和 CAD 单位以匹配在源软件中设置模型的方式。

SOLIDWORKS Visualize 内的单位为米。

“外观”选项卡

要导入材料,请选择外观选项卡上的 。 要忽略材料,请清除外观选项卡上的
纹理选项    
  忽略纹理参考 忽略源模型中所有与外观关联的纹理。
  自动搜索缺少的纹理 在源模型中利用外观搜索缺少的纹理。
  手动搜索缺少的纹理 允许您在源模型中指定该软件搜索外观参考的纹理之位置。 纹理自动搜索路径下,单击添加路径以指定位置。
纹理自动搜索路径 添加路径 允许您导航到并指定自动搜索路径。

动画

为 SOLIDWORKS CAD 使用 SOLIDWORKS Visualize 插件,以在 SOLIDWORKS Visualize Professional 中导入动画和运动算例。

相机

默认情况下,如有可能导入源文件中的所有相机。 要忽略相机,请清除相机旁边的

布景

启用时,该软件允许您导入与模型一起保存的环境、背板和照明。 要防止导入存储的布景,请清除布景旁边的

环境

启用时,该软件导入与模型一起存储的环境。

要防止导入存储的环境,请清除环境旁边的

背板

启用时,该软件导入与模型一起存储的背板。

要防止导入存储的背板,请清除背板旁边的

照明

启用时,该软件导入与模型一起存储的照明。

要防止导入存储的照明,请清除照明旁边的

贴图

启用时,该软件导入与模型一起存储的贴图。

要防止导入存储的贴图,请清除贴图旁边的