零件分组 |
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零件分组 |
根据源模型中的图层、外观和分割点将几何图形组成零件。 选项有:
- 自动
在图层/外观、外观/图层和外观之间使用最佳组合以模拟产品在现实生活中的装配方式。
- 平展
忽略所有分组然后导入单个零件(对疑难解答有帮助)
- 组/外观
(特定于 Autodesk Alias .wire 文件)保留 .wire 文件内的组层次结构,根据外观、颜色和分配的外观细分或小分组项目。
- 图层
根据 CAD 包内分配表面至图层导入,忽略任何外观、颜色和分配的外观。 所有指派至 CAD 文件每一图层的曲面均作为单一零件导入
- 图层/外观
顺序很重要。 首先支持图层,其次是外观。
- 外观
根据 CAD 包内分配表面相同外观和颜色进行导入,忽略任何分组或图层。 所有分配相同外观和颜色的表面导入为单个零件,并且 CAD 文件中的每个图层都拥有一个零件。
- 外观/图层
顺序很重要。 首先支持外观,其次是图层。
- 保留结构
保留 CAD 包中装配体(模型)的原结构(层次结构)。 这样做可屈服很多零件并影响性能。
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监视文件 |
在 3D 软件中更新和保存原始文件时自动更新模型。 软件会在外部更新模型时提醒您,您可接受或忽略此更改。 |
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捕捉到地板 |
将您模型的最低点自动捕捉到 Visualize 布景的地板。 |
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应用自动涂刷 |
基于零件或模型的命名模式应用自动涂刷(也就是说,软件将分配外观)。 |
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实例化 |
(适用于包含同一对象的多个副本的 SOLIDWORKS 零件和装配体模型,例如重复的实体或零部件。) 为对象的所有副本(实例)使用单一几何形状定义,而不是对同一对象的每个副本使用几何形状定义的完整副本。 实例需要更少的 GPU 内存,提高了渲染性能,还能减小文件大小。 如果您修改源几何体,则更改将自动延伸到每个实例。
实例使用来自源对象的上色和材料设置。 您可以选择实例并重新定位、缩放和旋转实例。 您可以将外观从库分配给特定实例。
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面片化设置 |
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品质 |
当转换模型为多边形时确定结果的准确性。 质量越高,越多多边形可用于呈现模型中的曲面和更光滑的结果。 高网格质量可影响文件大小。 |
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高级设置 |
允许您微调模型网格化的方式(转换为多边形)。 选项有:
- 公差。 在多边形边线和 NURBS 表面之间定义最大距离。 使用低值创建高品质网格。
低公差值生成大量多边形。
- 最大长度。 定义多边形边线的最大长度。 为平展曲面的更密网格使用更低值。
- 最大角度。 定义相邻多边形法线之间的最大角度。 为防止小凹凸消失使用更低值。
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设计程序设置 |
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允许您设置对齐(竖直轴和深度轴)和 CAD 单位以匹配在源软件中设置模型的方式。 在 SOLIDWORKS Visualize 内的单位为米。
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