MotionManager Araçları

Aşağıdaki tabloda hareket etüdü araçları tanımlanır. Sütundaki X, aracın hareket etüdü tipi için kullanılabilir olduğunu gösterir.

Araç   Animasyon Temel Hareket Hareket Analizi
Hesapla. Mevcut simülasyonu hesaplar. Simülasyonu değiştirirseniz yeniden oynatmadan önce yeniden hesaplamanız gerekir. X X X
Başından Oynat. Bileşenleri sıfırlar ve simülasyonu oynatır. Simülasyonu hesapladıktan sonra kullanın. X X X
Oynat. Simülasyonu geçerli zaman çubuğu konumunda başlayarak oynatır. X X X
Durdur. X X X
  Zaman Çubuğu. Kaydırıcının hareket ettirilmesiyle animasyonun başlangıcını belirtir. X X X
  Oynatım Hızı. X X X
  Yürütme Modu.

Normal

Bir kez başından sonuna kadar oynatır.

Döngü

Sürekli oynatma; başından sonuna kadar oynatılır ve daha sonra başa dönüp oynatmaya devam edilir.

Karşılıklı

Sürekli oynatma; başından sonuna kadar oynatılır ve daha sonra sonundan başına ters oynatılır.

X X X
Animasyonu Kaydet X X X
Animasyon Sihirbazı X X X
Otomatik Anahtar . Bileşenleri hareket ettirdiğinizde veya değiştirdiğinizde otomatik olarak yeni bir anahtar yerleştirir. X    
Anahtar Ekle/Güncelle. Bir anahtar ekler veya var olan bir anahtarın özelliklerini günceller. X X X

Hareket Elemanları

Araç   Animasyon Temel Hareket Hareket Analizi
Motor X X X, ifadelerle birlikte
Yay   X (yalnızca doğrusal) X
Sönümlendirici     X
Kuvvet     X
Temas   X X
Yerçekimi   X X
Sonuçlar ve Grafikler     X
Hareket Etüdü Özellikleri X X X

Gerilim Analizi

Araç   Animasyon Temel Hareket Hareket Analizi
Simulation Ayarları     X, SOLIDWORKS Simulation ile birlikte
Simülasyon Sonuçlarını Hesapla     X, SOLIDWORKS Simulation ile birlikte




Gerilim Grafiği

Deformasyon Grafiği

Güvenlik Faktörü Grafiği

    X, SOLIDWORKS Simulation ile birlikte

Görünümler

Araç   Animasyon Temel Hareket Hareket Analizi
Olay Tabanlı Hareket Görünümü . Zaman çizelgesi görünümünden olay tabanlı bir görünüme geçer.     X, SOLIDWORKS Simulation Professional ile birlikte
Zaman Çizelgesi Görünümü. Olay tabanlı görünümden zaman çizelgesi görünümüne geçer.     X, SOLIDWORKS Simulation Professional ile birlikte

Filtreler

Araç   Animasyon Temel Hareket Hareket Analizi
Filtre yok X X X
Animasyonluları Filtrele X X X
Sürenleri Filtrele X X X
Seçilenleri Filtrele X X X
Sonuçları Filtrele     X

Zoom

Araç   Animasyon Temel Hareket Hareket Analizi
Sığacak Kadar Yakınlaştır. Zaman çizelgesi görünümünü yeniden ölçeklendirir. X X X
Yakınlaştır. Anahtar noktalar ve zaman çubuğunun daha doğru konumlandırılması için zaman çizelgesinin boyutunu genişletir. X X X
Uzaklaştır. Pencerede daha geniş bir zaman aralığı göstermek için zaman çizelgesinin boyutunu küçültür. X X X
MotionManager'ı Daralt X X X
MotionManager'ı Genişlet X X X

Oynatma Modları Hakkında

Hareket etüdü oynatma modu hareket simülasyonunun bir kez çalıştırılması, tekrarlanması gerektiği yoksa sürekli bir döngüye mi gireceğini belirler.

Bir hareket etüdünde üç tane yürütme modu çalıştırabilirsiniz:
  • Hareket simülasyonunu bir kere oynatmak için Normal
  • Baştan sona hareket simülasyonunu devamlı olarak tekrarlamak için Döngü
  • Hareket simülasyonunu sona ileri doğru oynatmak ve devamlı bir döngü içinde hareketi başa geri döndürmek için Karşılıklı .

playbackmode.gif MotionManager araç çubuğundan Animasyonu Kaydet aracının solunda, yürütme modu listesine erişebilirsiniz.