将初始视图拖到视口。
将鼠标指针移动到灰色 LPattern2 底板的上方。
零件以绿色突出显示,出现一个工具提示。 根据角色类型,Composer 以不同方式突出显示角色。

在 LPattern2 仍然突出显示时,按下 Tab 键。
角色暂时消失。 在查看隐藏在某个角色之后的角色时,此操作很有用。
注:
如果角色没有消失,应通过单击视口确保视口具有焦点,然后重复此步骤。
将鼠标从 LPattern2 上移开。
角色重新出现。
单击 LPattern2,以选中它。
零件以橙色突出显示。
按下 Ctrl 键,然后单击棕色大基体拉伸零件。
现在选中了两个角色。
按下 Shift 键,然后单击基体拉伸。
Shift+click 可执行反转选择。
在仅选中 LPattern2 时,在主页功能区选项卡的可视性组中,单击可视性
上面的
图标,然后单击显示选定对象并隐藏未选定对象
。
视口仅显示 LPattern2。
注:
带有
图标的功能区按钮提供命令菜单。 在有些情况下,这些按钮也受命令的约束,您必须单击
图标以访问菜单。 在其他情况下,整个按钮可以访问菜单。
在功能区上,单击主页 > 可视性 > 可视性
> 反转虚化对象的可视性
。
所有角色重新出现,LPattern2 以虚化(半透明)模式显示。
在左侧窗格中,单击装配体标签。
装配体窗格显示装配体结构。
右键单击 Toolbox-教程,然后单击全部展开。
现在您可以看到所有模型组件。
将鼠标移动到各个组件名称上方。
装配体树中的组件名称处于预选状态(名称出现下划线,视口中的相应角色突出显示)。
单击以选择装配体树中的各个组件。
组件名称在装配体树中突出显示,视口中的相应角色变为选中状态。 您可以从视口或装配体树突出显示并选择几何图形角色。 您可以从视口或协同窗格突出显示并选择协同角色。
清除组件名称旁边的复选框。
组件从视口中消失。 您可以从装配体树和协同窗格以及视口控制角色可见性。