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命令参考:按菜单顺序列出的命令 (实体)

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实体 > 绘制

菜单 说明 命令
长方体 生成三维实体方框 Box
圆锥体 生成三维实体圆锥体 Cone
圆柱体 生成三维实体圆柱体 Cylinder
棱锥体 生成三维实体棱锥体 Pyramid
球体 生成三维球体 Sphere
圆环体 生成圈饼形实体 Torus
楔体 以沿 X 轴斜倾的倾斜面生成三维实体 Wedge
多段体 在多边形墙形状中绘制 3D 实体对象 PolySolid
平坦曲面 生成平坦曲面 PlaneSurf
拉伸 通过拉伸现有的二维对象来创建独特实体 Extrude
推拉 通过拉伸来修改 3D 实体对象或有界区域 PushPull
放样 通过放样现有截面创建三维实体 Loft
旋转 通过沿轴旋转二维对象而生成实体 Revolve
扫略 通过扫略现有的二维对象来创建独特实体 Sweep

 

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实体 > 实体编辑

菜单 说明 命令
并集 通过加法生成复合面域或实体 Union
减去 通过减法生成复合面域或实体 Subtract
交叉 从实体或面域的交叉点生成实体或面域 Intersect
圆角边线 对三维实体对象的边线倒圆角 FilletEdges
倒角边线 使 3D 实体对象的边线成斜角 ChamferEdges
复制边线 将三维实体对象的边线复制为弧、圆、椭圆、线或样条曲线 EditSolid 边线 复制
着色边线 更改三维实体上各个边线的颜色 EditSolid 边线 颜色
移动面 将三维实体对象的选定面移动到指定高度或距离 EditSolid 面 移动
复制面 将三维实体对象的面复制为面域或曲面 EditSolid 面 复制
偏移面 将三维实体对象的面偏移指定的距离或点 EditSolid 面 偏移
倾斜面 将三维实体对象的面倾斜指定角度 EditSolid 面 倾斜
拉伸面 将三维实体对象的选定面拉伸到指定高度,或沿路径拉伸 EditSolid 面 拉伸
旋转面 沿指定轴旋转三维实体对象的面 EditSolid 面 旋转
删除面 删除或移除三维实体对象的面,包括实体图元上的圆角或倒角 EditSolid 面 删除
着色面 更改三维实体上各个面的颜色 EditSolid 面 颜色
抽壳 在三维实体对象上以指定厚度生成空心薄壁 EditSolid 实体 抽壳
分割 分隔带脱节体积的三维实体对象为独立的三维实体对象 EditSolid 实体 分割
压印 压印三维实体对象上的其他几何体 EditSolid 实体 压印
清除 移除实体对象上的所有多余边线和顶点 EditSolid 实体 清除
检查 验证三维实体对象为有效的形管理器实体 EditSolid 实体 检查
切割 以基准面切割一组实体 Slice
加厚 加厚 Thicken
干涉检查 检查两个或多个实体之间的干涉 Interfere
截面 从 3D 对象创建截面 Section
生成平面快照 创建三维实体对象的平面图像,投影到图形的 X-Y 平面 MakeFlatSnapshot

 

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