Čepové spojky

Můžete použít čepové spojky k simulování chování čepů v sestavě bez modelování konkrétních geometrií čepu.

Sestava se skládá z několika dílů spojených pomocí čepů, šroubů nebo pružin. Příklady sestav obsahujících čepy zahrnují laptopy, pracovní plošiny, kleště a regulátory. K simulování takové sestavy byste tradičně potřebovali vytvořit každou geometrii čepu a použít kontaktní podmínky mezi čepy a jejich kontaktními plochami. To je výpočetně náročný přístup.

V aplikacích, kde místo distribuce napětí samotných čepů potřebujete znát vliv čepů na sousední díly, použijte čepové spojky k simulaci chování čepů.

Můžete definovat jednokolíkovou spojku připojenou k více souosým válcovým plochám nebo hranám skořepiny (nejvýše 10 výběrů).

Ve správci PropertyManager Spojka-Čep vyberte v části Válcové plochy/hrany všechny souosé válcové plochy (nebo hrany), které jsou připojeny k čepu (nejvýše deset). Vybrané válcové plochy nebo kruhové hrany mohou patřit k jednomu tělo nebo několika tělům.

Kdy používat čepové konektory

Definujte jednu čepovou spojku, která funguje jako závěs spojující tři desky.
Definujte čepovou spojku spojující dvě válcové plochy, které se otáčí proti sobě. Umožněte, aby se válcové plochy otáčely proti čepu, ale zabraňte, aby se vzájemně pohybovaly po směru osy.
Definujte jednu spojku pro spojení šesti válců desky se závěsy.
Definujte čep spojující dvě rotující části. Jedna čepová spojka se připojuje ke čtyřem válcovým plochám.