Proměnná pole

Máte možnost tvořit pole prvků na rovinných i nerovinných plochách a měnit kóty a odkazy u jednotlivých instancí pole.

Proměnná pole můžete vytvářet pro následující prvky:

  • Vysunutí/Odebrání vysunutím
  • Rotace/Odebrání rotací
  • Tažení po křivce/Odebrání tažením po křivce
  • Spojení profilů/Odebrání spojením profilů
  • Zaoblení
  • Úkos
  • Kopule
  • Úkos

Změny kót

Když vytvoříte proměnné pole, můžete si vybrat, které kóty se mají měnit. Můžete zvolit neomezený počet kót. Kóty pro každou instanci pole jsou uloženy v tabulce. K tabulce máte přístup ze správce PropertyManager Proměnné pole .

Prvky pole přes nerovinné plochy

Proměnná pole můžete použít k vytvoření polí prvků přes nerovinné plochy, přičemž zůstane zachován záměr návrhu. Provedete to tak, že vytvoříte zdrojový prvek s nejméně jedním odkazem na nerovinnou plochu.

Například níže zobrazení světlešedý prvek vysunutí začíná na přední rovině a je odsazen z povrchu pružného podkladu:

V proměnném poli je každá instance pole vysunuta z povrchu při zachování záměru návrhu.

Úpravy instancí pole

Každá instance pole se ve stromu FeatureManager zobrazí jako potomek prvku PromPole . Po klepnutí pravým tlačítkem můžete instanci pole, potlačit, uvolnit, odstranit nebo okomentovat.

Chcete-li vidět kóty instance pole, povolte možnost Instant3D a ve stromu FeatureManager na instanci klepněte. Kótu můžete upravit po klepnutí pravým tlačítkem v grafické ploše.

Všechny změny provedené ve stromu FeatureManager a v grafické ploše se projeví také v tabulce pole.