PropertyManager „Spline-Polygon“

Sie können die Form eines 2D- oder 3D-Splines durch Ziehen oder Festlegen von Werten für die Steuerungspolygon-Knoten steuern. Durch die Änderung der Position der Steuerungspolygon-Punkte (Knoten) werden im PropertyManager die Werte für die X-Koordinate und die Y-Koordinate (in 2D-Splines) sowie die X-Koordinate, die Y-Koordinate und die Z-Koordinate (in 3D-Splines) aktualisiert.

So öffnen Sie den PropertyManager Spline-Polygon:

Wählen Sie einen Steuerpunkt aus, und aktivieren Sie ihn.

Sie können die Steuerungspunkte ziehen oder die Werte im PropertyManager anpassen.
spline_polygon_node_off.gif spline_polygon_node_on.gif
Steuerungspolygon Ausgewählter Punkt auf dem Steuerungspolygon aktiv

Parameter

spline_x.png X-Koordinate Passen Sie die Werte die Position relativ zur X-Achse an.
spline_y.png Y-Koordinate Passen Sie die Werte die Position relativ zur Y-Achse an.
spline_z.png Z-Koordinate (3D-Splines). Passen Sie die Werte die Position relativ zur Z-Achse an.
  Spline lockern Glätten Sie die Form nach dem Ziehen. Der Befehl Spline lockern wird wieder verfügbar, wenn Sie einen Knoten auf dem Steuerungspolygon ziehen.
Wählen Sie den Spline erneut aus, um den PropertyManage Spline anzuzeigen.