PropertyManager Trama 3D

Per aprire questo PropertyManager:

Nella cartella Corpi solidi o Corpi di superficie, fare clic con il pulsante destro del mouse su un corpo che comprende aspetti a trama e fare clic su Trama 3D .

Corpo di applicazione trama Elenca il corpo solido o di superficie selezionato. Si può applicare la trama a un corpo alla volta.
Guida in linea dinamica Visualizza le descrizioni dei comandi per ogni proprietà.
Impostazioni trama Elenca questi elementi:
  • Trame disponibili
  • = bianco in alto, nero in basso
  • = nero in alto, bianco in basso
  • Valore rifinitura
  • Valore distanza
Converti questa trama in 3D Seleziona la trama da convertire. Il modello può avere diversi aspetti a trama ma è possibile modificarne solo uno alla volta con lo strumento Trama 3D.
Bianco in alto nero in basso Specifica il colore nell'aspetto da usare come parte superiore dell'altezza della trama. Ad esempio, se si deseleziona questa opzione, il nero è in alto. Il colore nero nell'aspetto rappresenta la parte superiore dell'altezza della trama. Il colore bianco rimane sulla superficie del corpo senza spostamento.
Rifinitura trama Aggiunge sfaccettature per una migliore corrispondenza dei contorni all'interno dell'immagine in scala di grigi. Valori più elevati aggiungono altre sfaccettature al modello. Le immagini in scala di grigi molto dettagliate richiedono in genere mesh più rifinite.
Distanza di offset trama Specifica l'offset massimo della trama dal corpo. Una maggiore distanza di offset aumenta l'offset della trama dal corpo.
Dimensione massima elemento Specifica la dimensione massima della sfaccettatura maggiore nella mesh. Valori minori creano unità mesh più piccole e modelli più uniformi.