マルチボディ部品で、 を選択して、サーフェス ボディやソリッド ボディの表示/非表示ができます。
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複数のサーフェスをもつドキュメント、またはソリッド ボディを開きます。
- 表示 (View) をクリックします。
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PropertyManager で、非表示のボディ (Hidden Bodies) の下で、ソリッド/サーフェス ボディ
(Surface/Solid Bodies) を選択するために、グラフィック領域内のボディをクリックしてください。
ボディを選択すると、それはグラフィックス領域で透明になります。
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をクリックします。選択したエンティティは、非表示のままになります。
- 非表示ボディをプレビューするには、FeatureManager デザイン ツリーで次のいずれかを実行します。
- 1 つの非表示ボディをプレビューするには、そのボディを選択します。
- 複数の非表示ボディをプレビューするには、Shift または Ctrl を押しながらボディを選択します。
- プレビューを削除するには、グラフィックス領域内をクリックしてボディを選択解除します。
グラフィックス領域に、ボディが透明で表示されます。
- 表示 (View) をクリックし、PropertyManager をもう一度開きます。
- グラフィック領域で透過表示のボディを選択します。いくつかの透過ボディ、またはすべての透過ボディを選択することができます。
- をクリックします。
選択した透過エンティティが再表示されます。選択した透過エンティティが再表示されます。
表示 (View) をクリックし、グラフィックス領域で透過ボディを選択して
をクリックします。
FeatureManager デザイン ツリーで選択して非表示(Hide)または表示(Show)にすることもできますが、この操作では PropertyManager は開かず、モデルは透過状態で表示されます。