キーフレームのプロパティ(Keyframe Properties)は、タイムラインのキーフレームをダブルクリックするとパレットに表示されます。
遷移
キーフレームは、3D シーンのイメージまたは属性セットであり、アニメーションの参照点として使用されます。 通常、アーティストがアクションの重要なポイントでキーフレームを設定し、コンピュータで中間値が計算されます。
時点(Time Point)
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選択したキーフレームの時間を設定します。 |
遷移(Transition)
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キーフレームに近づく(イン(In))またはキーフレームから離れる(アウト(Out))遷移オプションを設定します:-
スムーズ(Smooth): キーフレーム間のカーブを補正します。
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直線(Linear): キーフレーム間の 3D 直線を補正します。
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フラット(Flat): キーフレーム間の 2D 直線を補正します。
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保留(Hold): キーフレームの継続時間、オブジェクトをフリーズします。
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張力(Tension)
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選択したキーフレームの入ってくる動き(イン(In))と出て行く動き(アウト(Out))の曲率を調整します。 |
動作のスムーズ化(Motion Ease)
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選択したキーフレームにアニメーションが近づくとき(イン(In))、または出て行くとき(アウト(Out))にアニメーションを加速または減速します。 |