キーフレームのプロパティ

キーフレームのプロパティ(Keyframe Properties)は、タイムラインのキーフレームをダブルクリックするとパレットに表示されます。

遷移

キーフレームは、3D シーンのイメージまたは属性セットであり、アニメーションの参照点として使用されます。 通常、アーティストがアクションの重要なポイントでキーフレームを設定し、コンピュータで中間値が計算されます。

時点(Time Point) 選択したキーフレームの時間を設定します。
遷移(Transition) キーフレームに近づく(イン(In))またはキーフレームから離れる(アウト(Out))遷移オプションを設定します:
  • スムーズ(Smooth): キーフレーム間のカーブを補正します。
  • 直線(Linear): キーフレーム間の 3D 直線を補正します。
  • フラット(Flat): キーフレーム間の 2D 直線を補正します。
  • 保留(Hold): キーフレームの継続時間、オブジェクトをフリーズします。
張力(Tension) 選択したキーフレームの入ってくる動き(イン(In))と出て行く動き(アウト(Out))の曲率を調整します。
動作のスムーズ化(Motion Ease) 選択したキーフレームにアニメーションが近づくとき(イン(In))、または出て行くとき(アウト(Out))にアニメーションを加速または減速します。