選択ファセットをペイント(Paint Select Facets)ツールを使用して、ボディのファセットの広い領域または狭い領域を選択できます。
選択ファセットをペイント(Paint Select Facets)を使用してファセット グループをデシメートするには:
- 同じグラフィック メッシュ ボディである piggy_bank.STL を使用して、モデルの左の耳にズームします。
- をクリックします。
- メッシュ ボディをデシメート(Decimate Mesh Body)PropertyManager の選択アイテム(Selections)で、選択ファセットをペイント(Paint Select Facets)
をクリックします。
- 選択ファセットをペイント(Paint Select Facets)ダイアログ ボックスで、選択円の半径を 60 に調整します。
- ポインタをドラッグして、その耳のすべてのファセットを選択します。
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をクリックして選択ファセットをペイント(Paint Select Facets)ダイアログ ボックスを閉じます。 メッシュ ボディをデシメート(Decimate Mesh Body)PropertyManager には、ファセット グループ <1> の合計ファセット数が表示されます。
- PropertyManager でこのファセット数を半分に減らします。
- 削減する比率(Percentage Reduced By)
に「50」と入力します。
- 最大距離偏差(Maximum Distance Deviation)
に「25mm」と入力します。 このオプションは、元のメッシュと結果のメッシュの間の最大変位許容値を設定します。 この値を大きくすると、大幅なデシメーションが可能になります。
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計算をクリックします。
プログレス(Progress)ダイアログでデシメーションのステータスがレポートされます。 プロセスが完了すると、デシメートされたボディのプレビューが生成されます。
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をクリックします。

モデルを開いたままにして次のタスクに進みます。次のタスクでは、正接選択ファセット(Tangent Select Facets)を使用して、シード ファセットに正接するファセットのグループをデシメートします。