Opcje zwykłych kroków rozstrzelenia

Kroki rozstrzelenia

Można tworzyć i wyświetlać zwykłe kroki rozstrzelenia .

Krok rozstrzelenian

Łańcuchn

Wyszczególnia komponenty rozstrzelone. Można przeciągnąć aktywny krok w celu zmiany kolejności kroków.

Po dodaniu lub edycji kroku obok jego nazwy pojawia się gwiazdka (*).

Cofnij Przewija do tyłu krok rozstrzelenia.
Przewiń do przodu Przewija do przodu krok rozstrzelenia.
  Pasek przewijania Po przeciągnięciu paska przewijania kroki rozstrzelenia są przewijane do tyłu lub do przodu. Można dodać krok nad paskiem przewijania.
Kliknięcie kroku nad paskiem przewijania prawym przyciskiem myszy zapewnia dostęp do następujących narzędzi:
  • Cofnij
  • Wygaś
    Wygaszone kroki nie są wyświetlane w obszarze graficznym dla kroków rozstrzelenia ani inteligentnych linii rozstrzelenia. Kroki wygaszone pozostają wygaszone bez względu na położenie paska przewijania.
Kliknięcie kroku pod paskiem przewijania prawym przyciskiem myszy zapewnia dostęp do następujących narzędzi:
  • Przewiń do przodu
  • Przewiń do poprzedniego
  • Przewiń do końca

Dodaj krok

Krok regularny Rozstrzela komponenty poprzez ich translację i obrót.
Krok promieniowy Rozstrzela komponenty wyrównane promieniowo lub cylindrycznie względem osi.
Nazwa kroku rozstrzelenia Wyświetla nazwę kroku rozstrzelenia. Nazwę można edytować.

Po usunięciu zaznaczenia opcji Automatycznie rozmieść komponenty domyślną nazwą jest Krok rozstrzelenian.

W przypadku zaznaczenia opcji Automatycznie rozmieść komponenty domyślną nazwą jest Łańcuchn.

Komponenty kroku rozstrzelenia Wyświetla wybrane komponenty.
  Kierunek rozstrzelenia Wyświetla kierunek rozstrzelenia. Kliknąć Odwróć kierunek , aby zmienić kierunek.
Odległość rozstrzelenia Wyświetla odległość przesunięcia komponentu.
  Oś obrotu. Określa oś obrotu w przypadku kroków rozstrzelenia z obrotem komponentu. Kliknąć Odwróć kierunek , aby zmienić kierunek.
Kąt obrotu Określa stopień obrotu komponentu.
  Obróć wokół początku układu współrzędnych każdego komponentu Określa obrót komponentów względem początku układu współrzędnych komponentu. Po wybraniu tej opcji automatycznie wypełniane są ustawienia opcji Oś obrotu.
  Dodaj krok Dodaje krok rozstrzelenia.
  Zresetuj Przywraca opcje w menedżerze właściwości PropertyManager do stanu początkowego.
  Gotowe Zapisuje zmiany w kroku rozstrzelenia.

Opcje

Automatycznie rozmieść komponenty Podczas przeciągania dokonuje automatycznego, równomiernego rozmieszczenia grupy komponentów wzdłuż osi.

Odstępy

Reguluje odległość pomiędzy komponentami rozmieszczonymi przy użyciu polecenia Automatycznie rozmieść komponenty.

Można wybrać środek, tył lub przód ramki granicznej dla kolejności komponentów z automatycznym odstępem:

Środek pola ograniczającego

Rozmieszcza automatycznie od środka ramki granicznej.

Tył ramki granicznej

Rozmieszcza automatycznie od tyłu ramki granicznej.

Przód ramki granicznej

Rozmieszcza automatycznie od przodu ramki granicznej.

Wybierz części podzespołu Gdy opcja ta jest zaznaczona, można zaznaczać pojedyncze komponenty podzespołu. Gdy opcja ta jest nie zaznaczona, można wybrać tylko cały podzespół.
Pokaż pierścienie obrotu Wyświetla pierścienie obrotu na triadzie w obszarze graficznym. Za pomocą pierścieni obrotu można przenosić komponenty.
Użyj ponownie rozstrzelenia Pozwala użyć kroków rozstrzelenia z podzespołu lub części wieloobiektowej.

Domyślna nazwa ponownie użytych kroków rozstrzelenia to Kroki podzespół_lub_część . Aby zaktualizować ponownie użyte kroki rozstrzelenia, kliknąć krok rozstrzelenia prawym przyciskiem myszy, a następnie wybrać polecenie Aktualizuj rozstrzelenie podzespołu lub Aktualizuj rozstrzelenie części.

Ponownie użyte kroki rozstrzelenia są wyświetlane z pełnym rozstrzeleniem w obszarze graficznym i jako pojedynczy krok w menedżerze właściwości PropertyManager. Nie można przeglądać indywidualnych kroków z ponownie użytego widoku rozstrzelonego. Poszczególne kroki nie są animowane w przypadku użycia opcji Animuj rozstrzelenie lub Animuj zwinięcie.

Z podzespołu

Używa ponownie kroków rozstrzelenia z podzespołu.

Opcja dostępna, gdy podzespół ma widok rozstrzelony.

Od części

Używa ponownie kroków rozstrzelenia z części wieloobiektowej.

Opcja dostępna, gdy część wieloobiektowa ma widok rozstrzelony.

Użyj widoków Rozstrzelenie podzespołu / części

Wybiera widok rozstrzelony.

Opcja dostępna, gdy podzespół lub część wieloobiektowa ma więcej niż jeden rozstrzelony widok.