|  | Odbicia podłogi | Pokazuje odbicie modelu na podłodze. Dostępne kiedy wybrano Cienie podłogi. | 
|  | Cienie podłogi | Pokazuje cienie rzucane przez model na podłogę. | 
|  | Rozłóż podłogę | Rozkłada podłogę środowiska sferycznego w scenach, aby polepszyć wygląd modeli, które naturalnie spoczywają na gruncie lub płaskiej podłodze, szczególnie podczas wykonywania operacji, takich jak obracanie lub powiększanie. Dostępne po wybraniu Użyj środowiska.  Ustawić Rozmiar środowiska , aby określić rozmiar sceny sferycznej HDRI otaczającej model. Ustawić Wysokość horyzontu, aby określić, na jakiej wysokości na scenie sferycznej HDRI podłoga zaczyna się rozkładać. | 
|  | Wyrównaj podłogę z | Wyrównuje podłogę z płaszczyzną. Wybrać jedno z ustawień: XY, YZ, XZ, Dolna płaszczyzna widoku lub Wybrana płaszczyzna. Kiedy zmienimy wyrównanie, orientacja widoku ulega zmianie, zachowując podłogę pod modelem.  | 
|  | Wybierz ścianę planarną, aby umieścić podłogę | Dostępne kiedy Wyrównaj podłogę z ustawiono na Wybrana płaszczyzna. | 
|   | Odwróć kierunek podłogi | Przemieszcza wirtualny sufit 180 stopni wokół podłogi. Użyj, aby poprawić model pojawiający się w scenie do góry nogami. | 
|  | Odsunięcie podłogi | Ustawia wysokość modelu powyżej lub poniżej podłogi. | 
|   | Odwróć kierunek odsunięcia | Zamienia pozycję podłogi i modelu. |