W niektórych przypadkach renderowanie sieciowe może nie skrócić czasu renderowania.
Na to, czy renderowanie sieciowe pozwoli skrócić całe renderowanie, wpływa wiele zmiennych. Zależą one od komputera, sieci i obiektu. Zalecamy sprawdzenie różnych typów renderowania na komputerze-koordynatorze i w sieci. Pozwoli to na określenie optymalnej konfiguracji. W poniższych sytuacjach prawdopodobnie szybciej zostanie wykonane renderowanie bez włączania obsługi sieci.
- Renderowanie na komputerze-koordynatorze trwa mniej niż pięć minut.
- Komputery klienckie są znacznie mniej wydajne od komputera-koordynatora.
- Wstępne przygotowanie renderowania zajmuje co najmniej jedną trzecią łącznego czasu renderowania. Renderowane obiekty z dużą ilością światła, odbić i załamań są przeważnie przygotowywane dłużej. Czas wstępnego przygotowania jest wyświetlany na karcie Statystyka w oknie Ostateczne renderowanie.
- Sieć działa bardzo wolno.