Emisyjny

Wygląd Emisyjny emituje światło do sceny.

Parametr Emisyjny jest stosowany, jeżeli zostanie przypisana tekstura Kolor (jedyny typ tekstury obsługiwany przez wyglądy emisyjne) oraz zostanie włączona opcję Wymieszaj teksturę w obszarze Tekstura na karcie Wygląd. Jeżeli nie zostaną ustawione te opcje tekstury, wygląd Emisyjne będzie odbijać światło, które na niego pada, ale nie będzie emitować dodatkowego światła do sceny, nawet jeśli zostanie ustawiona bardzo wysoka wartość parametru Intensywność.

Parametry

Kolor W przypadku braku światła wygląd emituje kolor emisyjny. W typowych scenach kolor Typ wyglądu > Ogólny jest sumą wartości Kolor bazowy i Kolor emisyjny (oraz wartości Kolor wyróżnienia w podświetleniach).
Intensity Dodaje luminancję do ustawienia Kolor (co powoduje emitowanie większej ilości światła przez wygląd). Ze względu na proces przycinania w monitorach dodanie intensywności może sprawić, że kolor określony wartością Kolor będzie się wydawał wyblakły. W celu skompensowania tej tendencji dodać nasycenie do wartości Kolor po zwiększeniu wartości Intensywność.
Strony emisji Kontroluje, który kierunek normalnej jest wykorzystywany do emitowania światła. Opcja Przód wskazuje, że światło jest emitowane ze strony zawierającej powierzchnię, do której jest zwrócona normalna. Opcja Obydwa wskazuje, że światło jest emitowane z obydwu stron normalnej geometrii.