W programie SOLIDWORKS Visualize kamera jest wirtualnym punktem obserwacyjnym w przestrzeni 3D, który posiada pozycję i kierunek. W scenie 3D kamera reprezentuje oko osoby patrzącej.
Gdy scena jest renderowana w finalnej jakości, program używa widoku z kamery a nie ze swojego obszaru roboczego. Dzięki temu można się poruszać po obszarze roboczym bez zakłócania widoku z kamery.
Podstawowe elementy sterujące bieżącej kamery znajdują się w panelu Kamera.
Wśród tych elementów znajduje się funkcja Wstępne ustawienia widoku
, która pozwala wpasować obraz z kamery w ekran, zablokować/odblokować kamerę, jak również przełączać na kamerę przednią, tylną, daleką, bliską, górną i dolną.
Dodatkowe elementy sterujące są dostępne na karcie Kamery w Palecie.