Migawka
|
Wykonuje migawkę sceny dokładnie w postaci, w jakiej widać ją w okienku ekranu 3D. Zrzut ekranowy jest zapisywany w bibliotece obrazów. |
Renderuj
|
Rozpoczyna renderowanie sceny w rozdzielczości określonej w oknie dialogowym Opcje. Wizualizacja jest zapisywana w bibliotece obrazów. |
Unifikuj wszystkie identyczne wyglądy
|
Eliminuje duplikaty wyglądów. |
Odśwież wszystkie tekstury
|
Ładuje ponownie tekstury odniesienia z dysku. |
Podział części |
Zaznacz część, aby wyświetlić podgląd jej podziału. |
Opcje
|
Otwiera okno dialogowe Opcje. |