Grupowanie części |
|
|
|
Grupowanie części |
Grupuje geometrie w części na podstawie wybranych przez użytkownika warstw, wyglądów i podziałów w modelu źródłowym. Opcje to:
- Automatycznie
Używa najlepszej kombinacji elementów Warstwa/wygląd, Wygląd/warstwa, Warstwa i Wygląd, aby naśladować rzeczywisty sposób konstrukcji produktu.
- Rozłóż
Ignoruje wszystkie grupowania i importuje jedną część (pomocne w rozwiązywaniu problemów).
- Grupa/wygląd
(Opcja dotyczy tylko plików .wire programu Autodesk Alias.) Zachowuje hierarchię grup w obrębie pliku .wire, podrzędnie dzieląc lub grupując elementy w oparciu o wygląd, kolor i wygląd przypisany.
- Warstwa
Import zależy od tego, które powierzchnie są przypisane do warstw w pakiecie CAD. Wszelkie dane wyglądu, koloru i wyglądu przypisanego są ignorowane. Wszystkie powierzchnie przypisane do każdej warstwy w pliku CAD są importowane jako pojedyncze części.
- Warstwa/wygląd
Kolejność jest ważna. Pierwszeństwo mają warstwy, a wygląd jest na drugim miejscu.
- Wygląd
Import zależy od tego, które powierzchnie mają przypisany taki sam wygląd i kolor w pakiecie CAD. Wszelkie grupowania i przypisania do warstw są ignorowane. Wszystkie powierzchnie z przypisanym takim samym kolorem i wyglądem są importowane jako jedna część oraz posiadają część dla każdej warstwy w pliku CAD.
- Wygląd/warstwa
Kolejność jest ważna. Pierwszeństwo ma wygląd, a warstwy są na drugim miejscu.
- Zachowaj strukturę
Zachowuje niezmienioną strukturę (hierarchię) złożenia (modelu), która znajduje się w pakiecie CAD. To może prowadzić do powstania wielu części i mieć wpływ na wydajność.
|
|
Monitoruj plik |
Automatycznie aktualizuje modele, gdy oryginalny plik zostanie zaktualizowany i zapisany w oprogramowaniu 3D. Aplikacja będzie powiadamiać, gdy modele zostaną zaktualizowane zewnętrznie. Można wówczas zaakceptować lub zignorować zmiany. |
|
Przyciągaj do podłogi |
Automatycznie przyciąga najniższy punkt modelu do podłogi sceny Visualize. |
|
Zastosuj automatyczne malowanie |
Stosuje automatyczne malowanie (oprogramowanie przypisuje wygląd) w oparciu o wzorzec nazw części lub modelu. |
|
Tworzenie wystąpienia |
(Dla modeli części i złożeń SOLIDWORKS zawierających wiele kopii tego samego obiektu, takich jak zduplikowane obiekty lub komponenty). Używa jednej definicji geometrii dla wszystkich kopii (wystąpień) obiektu, a nie pełnych kopii definicji geometrii dla każdej kopii tego samego obiektu. Wystąpienia wymagają mniej pamięci GPU, poprawiają wydajność renderowania i mogą zmniejszyć rozmiar pliku. W przypadku zmodyfikowania geometrii źródłowej zmiany są automatycznie propagowane do każdego wystąpienia.
Wystąpienia korzystają z ustawień cieniowania i materiału obiektu źródłowego. Można wybrać wystąpienie, a następnie zmieniać jego pozycję, skalę i obracać je. Można przypisać wyglądy z biblioteki do określonych wystąpień.
|
Ustawienia mozaik |
|
|
|
Jakość |
Określa dokładność wyników przy konwertowaniu modelu na wieloboki. Im wyższa jakość, tym więcej wieloboków jest używanych do reprezentowania zakrzywionych powierzchni w modelu i tym gładsza finalna powierzchnia. Wyższa jakość mozaiki może mieć wpływ na rozmiar pliku. |
|
Zaawansowane ustawienia |
Pozwala precyzyjnie dostroić mozaikowanie modeli (konwertowanie ich na wieloboki). Opcje to:
- Tolerancja. Określa maksymalną odległość pomiędzy krawędzią wieloboku a powierzchnią NURBS. Użyć niskiej wartości, aby utworzyć mozaiki o wysokiej jakości.
Niska wartość tolerancji generuje dużą liczbę wieloboków.
- Maksymalna długość. Definiuje maksymalną długość krawędzi wieloboku. Użyć niższej wartości, aby uzyskać gęstszą mozaikę płaskich powierzchni.
- Maksymalny kąt. Definiuje maksymalny kąt pomiędzy normalnymi przylegających wieloboków. Użyć niższej wartości, aby zapobiec znikaniu małych wypukłości.
|
Ustawienia programu projektowego |
|
Pozwala na ustawienie wyrównania (Oś pionowa i Oś głębokość) oraz parametru Jednostki CAD w taki sposób, aby te wartości pasowały do konfiguracji modelu w oprogramowaniu źródłowym. Jednostki w programie SOLIDWORKS Visualize są podawane w metrach.
|