Tworzenie świateł

Można utworzyć wiele świateł, ale obecność wielu świateł może znacząco zmniejszyć wydajność działania w czasie rzeczywistym i wydłużyć renderowanie.

Aby utworzyć światła:

  1. Wykonać jedną z następujących czynności:
    • Kliknąć kolejno Projekt > Sceny > Nowe światło.
    • W Palecie, na karcie Sceny , kliknąć Dodaj /> > Nowe światło.
    • W Palecie kliknąć prawym przyciskiem myszy w drzewie Sceny i wybrać Nowe światło.
  2. Należy wybrać jedną z poniższych opcji:
    Opcja Opis
    Wybierz cel Określa punkt na modelu, w którym ma świecić światło. Wybrać punkt w okienku ekranu.
    Wybierz pozycję Określa źródło światła. Światło jest umieszczane w wybranej lokalizacji i ustawiane w kierunku normalnym do wybranej powierzchni. Opcja ta jest szczególnie użyteczna przy dodawaniu oświetlenia wnętrza. Wybrać punkt w okienku ekranu.
    Dopasuj do bieżącej kamery Dopasowuje światło do bieżącego położenia i kierunku kamery.
  3. Ustawić opcje w Palecie.