A luz direcional tem origem em uma fonte infinitamente distante do modelo. Ela é uma fonte de luz em coluna, consistindo de raios paralelos de uma única direção. É possível modificar a intensidade, a cor e a posição da fonte de luz.
Para exibir o PropertyManager de Luz direcional:
No DisplayManager, clique em Exibir cenas, luzes e câmeras
. Em Luzes
, clique com o botão direito do mouse em Direcional e selecione Editar luz direcional.
Quando o suplemento PhotoView 360 está ativado, você pode clicar com o botão direito em
Direcional em
Luzes do PhotoView 360 
ou
Luzes do SOLIDWORKS 
.
Quando o PropertyManager for aberto, um manipulador

aparecerá na área de gráficos. Para mover a luz ou o alvo na área de gráficos, posicione o ponteiro sobre o manipulador. Quando o ponteiro muda para

, você pode arrastar o manipulador.
Guia Básico - Básico
Manter luz quando a cena mudar
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Mantém a luz com o modelo depois de uma alteração na cena. Por padrão, as luzes são substituídas quando a cena é alterada. Marque esta opção quando, por exemplo, estiver usando uma luz pontual para iluminar uma seção fechada do modelo. |
Editar cor...
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Exibe a paleta Cor, para que seja possível selecionar uma luz colorida em vez da branca padrão. |
Guia Básico - Posição da luz
Pressione Tab para inverter a fonte de luz 180 graus em relação à origem do modelo.
Travar no modelo |
Mantém a posição da luz em relação ao modelo. Quando desmarcado, a luz permanece fixa no espaço do modelo. |
Longitude Latitude
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Define o local da luz no sistema de coordenadas. |
Guia SOLIDWORKS - Iluminação do SOLIDWORKS
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Ativado no SOLIDWORKS |
Acende a luz no SOLIDWORKS. |
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Ambientes |
Controla a intensidade da fonte de luz. Mova o controle deslizante ou digite um valor entre 0 e 1. Um valor mais alto resulta em mais luz. O nível é alterado igualmente em todos os lados do modelo. |
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Brilho |
Controla o brilho da fonte de luz. Mova o controle deslizante ou digite um valor entre 0 e 1. Um valor mais alto resulta em mais luz no lado do modelo mais próximo da fonte. |
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Especularidade |
Controla até onde superfícies brilhantes exibem pontos de alto brilho quando atingidas pela luz. Mova o controle deslizante ou digite um valor entre 0 e 1. Um valor mais alto resulta em realces mais dramáticos e uma aparência mais luminosa. |
Guia PhotoView 360 - Controles do PhotoView
A guia PhotoView 360 fica disponível quando o suplemento PhotoView 360 é ativado.
Ajuda dinâmica |
Se ativada, ao posicionar o cursor sobre uma opção, uma explicação detalhada da opção será exibida. |
Ativado no PhotoView
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Ativa a luz no PhotoView. Por padrão, a luz está desativada. Também habilita as opções de iluminação do PhotoView 360. |
Brilho do PhotoView
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Define o brilho da luz no PhotoView 360. |
Guia PhotoView 360 - Sombras
Sombras
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Habilita as sombras no PhotoView. |
Suavidade da sombra
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Torna as sombras criadas pela luz mais nítidas ou mais suaves. Valores mais baixos tornam as sombras mais nítidas. Valores mais altos suavizam as sombras, mas podem afetar o tempo de renderização. Para simular o efeito do sol, experimente valores entre 3 e 5. |
Qualidade da sombra
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Reduz a granularidade em sombras mais suaves. Conforme você aumenta Suavidade da sombra, experimente valores mais altos desse ajuste para reduzir a granularidade. Aumentar esse ajuste aumenta o tempo de renderização.
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