Com o Denoiser, você pode alcançar reduções significativas no tempo de renderização de imagens com qualidade de produção.
O Denoiser usa uma técnica de pós-processamento baseada em aprendizado de máquina para filtrar o ruído de imagens inacabadas e com ruído produzidos pelos modos de renderização Rápido e Preciso.
Para obter um melhor desempenho ao usar o Denoiser, você precisa reduzir o número de passagens de renderização. Por exemplo, se uma cena normalmente precisa de 500 passagens sem o Denoiser, é possível especificar 50 passagens com o Denoiser ativado e obter a mesma qualidade de renderização. Você pode obter a mesma qualidade de renderização com até mesmo menos passagens com o Denoiser, dependendo do seu objetivo para a imagem. As reduções reais no número de passagens e, portanto, no tempo de renderização, dependem do hardware do computador e da cena renderizada.
Para usar o Denoiser, você deve ter este hardware:
- GPU NVIDIA® (arquitetura Kepler™ ou mais recente) compatível com CUDA® 9.0
- Pelo menos 4 GB de RAM de vídeo
A imagem a seguir mostra os resultados típicos obtidos com o Denoiser desligado (à esquerda) e ligado (à direita).