Modelos — subguia Física

Você pode aplicar propriedades físicas aos objetos (modelos, grupos e peças) para prepará-los para simulações.

Simulation Type

Lista os tipos de simulações disponíveis que você pode especificar para o objeto selecionado.
Nenhum O objeto não está incluído na simulação.
Static O objeto não pode se mover, mas pode sofrer colisões com outros objetos.
Dynamic O objeto pode se mover e seu movimento é determinado pela simulação.
Veículo (Disponível quando um modelo está selecionado.) O objeto representa um veículo.

Clique em Assistente de veículo para preparar o veículo para simulações de condução dinâmica e de curvas simples especificando quais peças serão usadas como rodas e compassos. As rodas são peças que giram e fazem manobras. Compassos são peças que fazem manobras, mas não giram.

Geometria de colisão

Disponível para simulações Estáticas e Dinâmicas.

Caixa delimitadora Apresenta resultados menos precisos, porém mais rápidos.
Malha Apresenta resultados mais precisos, porém mais lentos.

Propriedades físicas

Disponível para simulações Estáticas e Dinâmicas.

Atrito estático A força que mantém um objeto em repouso e que deve ser superada para começar a mover o objeto.
Atrito dinâmico Uma força que atua entre superfícies em movimento e que é necessária para manter um objeto em movimento.
Elasticidade A capacidade da superfície de voltar ao seu formato original após ser estendida ou comprimida. Um valor de zero não volta; um valor de 1 volta sem qualquer perda de energia.
Massa (kg) (Disponível somente para simulações Dinâmicas). A massa do objeto em quilogramas.

Comportamento de condução

Disponível para simulações de Veículo.

Controlador Permite que você controle o comportamento de condução com um controle ou teclado.
Para o teclado, as atribuições de tecla padrão são:
Chave Ação
W Acelerador
S Freio/ré
A Virar à esquerda
D Virar à direita
Q Freio
E Freio de mão
Você pode editar as atribuições de tecla em Atalhos do teclado.
Reta Move o veículo em uma linha reta.
Torneamento Move o veículo em um círculo.
Caminho Move o veículo por um caminho definido por você. Cria pontos de passagem em Propriedades de caminho na subguia Física.

Configuração do veículo

Disponível para simulações de Veículo.

Tipo de veículo Inicializa as propriedades de Configuração do veículo com base no tipo de veículo selecionado:
  • Personalizado
  • Carro esportivo
  • Compacta
  • Intermediário
  • SUV pequeno
  • SUV grande
  • Van
  • Pickup
Massa (kg) (Disponível somente para simulações Dinâmicas). A massa do objeto em quilogramas.
Aceleração Especifica a taxa máxima de aumento da velocidade do veículo, em metros por segundo ao quadrado (m/s2).
Torque máximo (Nm) Especifica o toque máximo disponível a partir do motor, em Newton-metros (Nm).
RPM máxima (r/min) Especifica a velocidade máxima de rotação do motor, em rotações por minuto (r/min).
Rodas de acionamento Especifica as rodas que são acionadas pelo motor. Selecione Dianteiras, Traseiras ou Todas.
Rodas de freio Especifica as rodas que oferecem capacidade de frenagem. Selecione Dianteiras, Traseiras ou Todas.
Rodas de direcionamento Especifica as rodas que oferecem capacidade de direcionamento. Selecione Dianteiras, Traseiras ou Todas.

Propriedades avançadas

Disponível para simulações de Veículo.

Ângulo máximo de direcionamento (graus) O ângulo da roda em graus quando o volante está na posição de travamento total.
Atrito da roda O atrito entre as rodas e o solo. Um valor de 0 indica baixo atrito; um valor de 1 é o maior valor de atrito possível.
Taxa de amortecimento da roda Descreve a taxa em que uma roda em giro livre perde velocidade rotacional. O valor 0 representa a menor taxa de amortecimento; um valor de 1 é maior taxa.
Distância das rodas dianteiras (m) A distância entre as rodas dianteiras e o chassi, em metros.
Distância das rodas traseiras (m) A distância entre as rodas traseiras e o chassi, em metros.
Compressão máxima (m) A distância de compressão máxima (em metros) que a mola pode suportar.
Redução máxima (m) A distância de redução máxima (em metros) que a mola pode suportar.
Ângulo de cambagem frontal (graus) O ângulo entre as rodas dianteiras e o eixo vertical.
Ângulo de cambagem traseira (graus) O ângulo entre as rodas traseiras e o eixo vertical.

Simulation Manager

Disponível para simulações Estáticas, Dinâmicas e de Veículo.

Exibir Simulation Manager Exibe uma caixa de diálogo para gerenciar as propriedades globais de simulação.