Обзор базового движения

Базовое движение можно использовать для создания примерных эффектов двигателей, пружин, конфликтов и притяжения в сборках. Базовое движение учитывает массу при расчете движения. Базовое движение рассчитывается достаточно быстро, чтобы эта функциональность могла использоваться для создания презентационных анимаций на основе физического моделирования.

Для моделирования с помощью вычислений базового движения выполните следующие действия.

  1. В MotionManager выберите Базовое движение в списке Тип исследования.
    Доступные типы исследований движения включают:
    • Анимация
    • Базовое движение
    • Анализ движения
  2. Выберите инструменты в панели инструментов MotionManager для включения в элементы моделирования.
  3. Нажмите Вычислить (панель инструментов MotionManager) для вычисления моделирования.
  4. Нажмите на значок Воспроизведение сначала (панель инструментов MotionManager) для воспроизведения модели с начала.
  • Контакт между компонентами игнорируется, если не указан контакт трехмерного твердого тела. Если не указан контакт, контактирующие компоненты проходят сквозь друг друга во время анимации.
  • При записи моделирования компоненты с контекстными ссылками могут перемещаться, если вы не полностью определите их расположение.