Связывание

Связывание — часто используемый способ в многотельной среде. При связывании создается твердое тело, состоящее из нескольких связанных между собой твердых тел.

Этот способ полезен, когда сначала создаются части модели, а затем связывающая геометрия.

Например, при проектировании клюшки для игры в гольф может быть известен дизайн головки и рукоятки клюшки, но не обязательно известно, как их нужно соединить. Сначала можно спроектировать головку и рукоятку клюшки, а затем связать оба тела.