Свойства элементов и граней

К свойствам элемента относится имя элемента и возможность погашения (а затем высвечивания) элемента, используемого в нескольких конфигурациях. При погашении элемент временно убирается из модели, но не удаляется. Это можно использовать для упрощения модели или создания конфигураций детали.

С помощью команды Внешние виды Appearances.gif можно отобразить цвета граней, элементов, тел и детали. Она также является ярлыком для редактирования внешнего вида. Иерархию цветов можно просмотреть, раскрыв данную команду. Цвета, выбранные в окне Внешние виды PropertyManager заменяют цвета, выбранные на вкладке Свойства документа.

Редактирование свойств элемента

Для редактирования свойств элемента:

  1. В дереве конструирования FeatureManager или в графической области выберите один или несколько элементов, затем выберите Правка > Свойства или правой кнопкой мыши нажмите на элементы и выберите Свойства элемента. (Для выбора нескольких элементов нажмите клавишу Ctrl и удерживайте ее во время выбора.)
    Появится диалоговое окно Свойства элемента.
  2. При необходимости введите Имя.
  3. Для погашения элемента выберите Погашен.
  4. Нажмите кнопку OK.

Редактирование свойств грани

Для редактирования свойств грани:

  1. В графической области нажмите правой кнопкой мыши на грань и выберите Свойства грани.
    Появится диалоговое окно Свойства объекта.
  2. При необходимости введите Имя. (Имена объектов используются в определенных случаях при замене компонентов в сборке.)
  3. При наличии нескольких конфигураций у модели выберите следующее.
    • Эта конфигурация
    • Все конфигурации
    • Указать конфигурации
    • Связь с родительской конфигурацией. Имя связано с родительской конфигурацией.
  4. Нажмите кнопку OK.
    В окне Внешние виды PropertyManager (Менеджера свойств) можно изменить цвет грани. В графической области щелкните правой кнопкой мыши грань, откройте окно Внешние виды и выберите грань.

Редактирование свойств тела

Для редактирования свойств тела:

  1. В дереве конструирования FeatureManager или в графической области нажмите правой кнопкой мыши на элемент и выберите Свойства тела.
    Появится диалоговое окно Свойства объекта.
  2. При необходимости введите Имя.
  3. Нажмите кнопку OK.
    В окне Внешние виды PropertyManager (Менеджера свойств) можно изменить цвет тела. В дереве конструирования FeatureManager или графической области нажмите правой кнопкой мыши тело, откройте окно Внешние виды Appearances.gif и выберите тело.