Детали Трехмерная деталь является основным стандартным блоком программного обеспечения механического проектирования SOLIDWORKS. В этом разделе описываются детали и некоторые приемы работы с ними, а именно: Содержание Редактирование элементов В документе детали можно выполнить несколько типов операций редактирования элементов. Перестроить Перестраивает модель после внесения изменений. Предварительный просмотр элемента Можно отобразить детальный просмотр и управлять отображением с помощью PropertyManager Детальный просмотр. Свойства элемента Свойства элементов и граней К свойствам элемента относится имя элемента и возможность погашения (а затем высвечивания) элемента, используемого в нескольких конфигурациях. При погашении элемент временно убирается из модели, но не удаляется. Это можно использовать для упрощения модели или создания конфигураций детали. Инструмент Defeature для деталей Инструмент Defeature позволяет удалить элементы детали или сборки и сохранить результаты в новом файле, в котором элементы заменяются простым твердым телом (а именно, твердым телом без определения элементов или истории). Затем можно использовать новый файл совместно без отображения элементов проектирования модели. Перемещение элементов Программное обеспечение SOLIDWORKS поддерживает несколько операций перетаскивания элементов: переупорядочивание, перемещение и копирование. Динамическое редактирование элементов Можно редактировать элементы динамически путем перетаскивания объектов эскиза с открытием или без открытия самого эскиза. Копирование элементов С помощью инструмента Instant3D можно копировать элементы с одной грани на другую в одной модели. Можно также копировать элементы с одной модели на другую. Прерывание регенерации деталей Нажмите клавишу Esc для прерывания регенерации деталей. Это также можно сделать при открытии деталей, выполнении откатов и т.п. Использование Рецензента деталей Можно использовать Рецензент деталей для просмотра поэтапного процесса создания детали. С помощью Рецензента деталей можно освоить наиболее оптимальные способы создания различных типов деталей. Цвет и внешний вид детали Можно применить цвет и оптические свойства для всей детали или для выбранных граней, элементов (включая поверхности или кривые) или телам. Можно также изменить цвет, изменяя внешний вид модели. PropertyManager Внешние виды Используйте окно PropertyManager Внешние виды для применения цвета, внешнего вида материала и прозрачности к деталям и компонентам сборок. Для применения цвета только к эскизам или кривым используйте окно Цвет эскиза/кривой PropertyManager. Таблицы блоков заголовков Для деталей и сборок можно создать таблицы блока заголовка и связать информацию, представленную в данных таблицах, со свойствами отдельной определенной конфигурации документа. На уровень вышеДетали и элементы Моделирование деталей Сводная информация — настройка и относится к конфигурации Диалоговое окно "Материал" Уравнения Погасить и высветить элементы Производные детали Внешние ссылки Разделение и сохранение тел в PropertyManager Виды разрезов в моделях Отображение примечаний в деталях и сборках Освещение Массовые характеристики и Свойства сечения